3D Kokeshi es un cuerpo principal 3Dこけしの素体です
Solo la textura del material no está pintada.
- Coloca cualquier objeto 3D que quieras → rasterizar → dibujar libremente
- Coloque la nueva capa en la capa 3D y dibuje libremente
素材のテクスチャのみで、塗装がしてありません。
- 3Dオブジェクトを好きな位置に配置→ラスタライズ→自由に描きこみ
- 3Dレイヤーの上に新規レイヤーを置き、自由に描きこみ
Material マテリアル
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Color カラー
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Monocromo モノクロ
disposición 配置
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diseño predeterminado 初期レイアウト
Historial de actualizaciones
21/11/09 Público 21/11/09 公開