Conjunto de ondas de animación de rotación 3D [360] (3D Rotation Animation Wave Set [360]) 3D Rotation Animation Wave Set [360]

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Esta colección incluye materiales compatibles con el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

CLIP STUDIO PAINT EX Edición limitada [Animación de rotación 3D] Conjunto de materiales (★★★ versión PRO Edition/DEBUT no está disponible ★★★)

Cree una animación de rotación de 360 grados pegando un dato 3D que haya preparado en una acción automática en un archivo de plantilla. (Onda Positiva)

● El contenido de este conjunto, en lugar de que el objeto 3D atascado se gira, la cámara del preset está alrededor del objeto 3D.

● Antes de comprar, por favor considere la compra de la siguiente versión gratuita de 24 pasos.

-La velocidad de reproducción de la muestra es de 24fps. Si reduce la velocidad de fotogramas, puede lanzar más.
CLIP STUDIO PAINT EX版限定「3D回転アニメーション」素材セット(★★★PRO版/DEBUT版は利用出来ません★★★)

あなたが用意した1つの3Dデータをテンプレートファイルにオートアクションで張り付けて360度回転アニメーションを作成します。(プラス波)

●● このセットの内容は、張り付けた3Dオブジェクトが回転するのではなく、プリセットの「カメラ」が3Dオブジェクトの周囲を回ります。

●● 購入の前に以下の24ステップ無料版を試してから購入を検討して下さい。

●● サンプルの再生速度は24fpsです。フレームレートを下げれば更にスローに出来ます。



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pasos de acción automática para la plantilla de animación de rotación 3D
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Pre-Preparación: Preparar los datos 3D.

Las imágenes se giran en un estado en el que el centro se ha desplazado.
La exportación del número de animación se superpone mediante la inversión izquierda y derecha.

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● Crear un lienzo de animación / número de fotogramas 360 / tamaño de lienzo opcional.

● Eliminar la carpeta de animación predeterminada (dejar sólo la capa de papel)

-Arrastre y suelte el material de animación [Rotación 360 onda (Y50-500)].
(Esta etapa crea una carpeta de animación denominada "Carpeta de rotación", pero no muestra nada porque la línea de tiempo está desactivada)

● ★ No utilice la rueda del ratón después de esto.
(El ajuste preestablecido de las coordenadas de la cámara cambia y la rotación suave puede verse afectada).
Si las coordenadas de la cámara se mueven, debe empezar de nuevo.
No cambie el tamaño en esta etapa incluso si los datos 3D no se ajustan al tamaño de la pantalla de configuración (grande/pequeña).

(El ajuste del "cambio del tamaño de la pantalla" descrito más adelante se explica en el siguiente enlace)

-Abra el [lote especificar cels] en el menú Animación [track edit],
"Nombre de cels de animación existente", número inicial 1, número final "360"
Número de fotogramas Ejecutar 1.

La rotación se preestablece en el sentido de las agujas del reloj.
Si desea en sentido contrario a las agujas del reloj, utilice el número inicial "360" y el número final "1".

● Seleccione la capa 1 en la paleta Capa y pegue los datos 3D preparados de antemano.
Puede ajustar el tamaño y la posición de los datos 3D en esta etapa.
Sin embargo, no ajuste los tres elementos izquierdos en el manipulador de movimiento o el campo de cámara en la propiedad de la herramienta.
(El ajuste preestablecido de las coordenadas de la cámara cambia y la rotación suave puede verse afectada).

Si hace clic en los datos 3D para ver el manipulador de rutas, puede ajustar el tamaño y la posición.

https://www.clip-studio.com/site/gd/csp/manual/userguide/csp_userguide/720_3d_material/720_3d_material_item_move.htm

http://www.clip-studio.com/site/gd_en/csp/userguide/csp_userguide/720_3d_material/720_3d_material_item_move.htm


No puede ajustar la siguiente acción automática después de ejecutarla.

-Acción automática del material incluido [Adjuntar datos (359)] a ejecutar.
(El resultado puede tardar mucho tiempo en esperar).

Puede ajustar la velocidad de reproducción desde el menú de animación ajustando la línea de tiempo ' velocidad de fotogramas ' a los parámetros deseados.

Finalmente, seleccione la marca de la capa [1] [flecha de cuatro vías] para eliminar seleccionando la herramienta de objeto.

Utilice la "flecha de cuatro vías" para marcar el caso, como cuando los datos 3D no están centrados en la pantalla.

Retire u oculte la capa de papel si no es necesaria.

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■ Cambio de tamaño de pantalla

Consulte la descripción de los siguientes datos hermanos.

https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1839778

https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1841487

https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1841684

El siguiente es un estado desactivado de "activar escala de tiempo" en la animación.



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3D回転アニメーション・テンプレートのオートアクション手順
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事前準備:3Dデータを用意してください。

作例はセンターがズレた状態で回転させています。
アニメーション連番書き出しを左右反転で重ねています。

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●アニメーションキャンバスの作成/フレーム数 360/キャンバスサイズは任意。

●デフォルトの「アニメーションフォルダー」を削除します(用紙レイヤーのみ残します)

●アニメーション素材「Rotation 360 wave (Y50-500)」をドラッグ&ドロップします。
(この段階「Rotation Folder」とい名称のアニメーションフォルダーが作成されますが、タイムラインを有効化が切れているので何も表示しません)

●★これ以後は、マウスホイールを使用しないで下さい。
(カメラ座標のプリセットがズレてスムーズな回転が損なわれる場合があります)
万一、カメラ座標が移動した場合は始めたらやり直してください。
3Dデータが設定画面のサイズに合わない(大きい/小さい)場合でも、この段階でサイズ調整はしないでください。

(後に記述した「■画面サイズの変更」の調整はリンク先で説明しています)

●アニメーションメニューの「トラック編集」で「セルを一括指定」を開き、
「既存のアニメーションセル名から指定」で、開始番号「1」、終了番号「360」
フレーム数「1」を実行します。

回転は時計回りでプリセットされています。
反時計回りにしたい場合は、、開始番号「360」、終了番号「1」にします。

●レイヤーパレットでレイヤー「1」を選択して、事前に用意した3Dデータを張り付けます。
この段階で3Dデータのサイズと位置調整が可能です。
ただし、移動マニピュレータの左3項目や、ツールプロパティの「カメラ」項目は調整しないでください。
(カメラ座標のプリセットがズレてスムーズな回転が損なわれる場合があります)

3Dデータをクリックして「ルートマニピュレータ」が表示した場合は、サイズ調整や位置調整が可能です。

https://www.clip-studio.com/site/gd/csp/manual/userguide/csp_userguide/720_3d_material/720_3d_material_item_move.htm

http://www.clip-studio.com/site/gd_en/csp/userguide/csp_userguide/720_3d_material/720_3d_material_item_move.htm


次のオートアクションを実行後は調整できません。

●付属素材のオートアクション「Attaching data (359)」を実行します。
(結果待ちに大幅な時間が掛かる場合があります)

再生速度の調整は、アニメーションメニューから、タイムラインの「フレームレート」で好みのパラメーターに調整します。

●最後にレイヤー「1」の目印「4方矢印」をオブジェクトツールで選択して削除します。

「4方矢印」の用途は3Dデータを画面の中心に設定しない場合などの目印に使います。

用紙レイヤーが不要の場合は削除するか、または非表示にして下さい。

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■画面サイズの変更

以下の姉妹データの解説を参考にして下さい。

https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1839778

https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1841487

https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1841684

以下は、アニメーションの「タイムラインを有効化」のオフ状態。

Animación 3D 3D animation

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