Es una colección de materiales de la [acción automática] y [cepillo]
Además, contiene el conjunto de degradados que pude crear el material.
Cómo dibujar llamas
Preparar "foto" o "ilustración" para quemar
Ejecutar acción automática
En la parte superior de la imagen que desea grabar, se creará "un conjunto de capas" para "texto".
Elija subherramienta
El color del dibujo es negro.
Tamaño del pincel Ajuste el número de escala de ruido de perline a "tres veces" como guía
La presión es fuerte, y se convierte en el color del centro de la llama repetidamente dibujándola.
Es el color de los alrededores.
La imagen de abajo tiene un color oscuro que arde bien,
Las imágenes brillantes son difíciles de ver
La carpeta Flames se 乗kkatsu en la "pantalla" del modo de combinación.
En la imagen blanca, desaparece por completo.
Puedes dibujar esto.
Título "Magic Club a la 1 am"
Cómo dibujar (quemar los tornillos)
Preparé una foto para quemar, y,
En la acción automática, elija una de las capas de llama
Pulse el botón de reproducción.
Se crea un conjunto de capas para dibujar las llamas por encima de la imagen que desea quemar.
La carpeta se combina con la imagen de abajo en la pantalla.
Como la capa "Dibujar archivo" se aplica con un pincel de llama (especial)
Pintar las llamas
El tamaño del pincel es bueno con una escala de tres veces el ruido de perline.
Al seleccionar el color transparente, el pincel
Puede apagar o debilitar las llamas en una buena sensación.
Tengo un nombre diferente para el pincel y la acción automática
Excepto que el nombre es lo mismo (por favor no te preocupes)
Quemar la cosa ardiente
Barandillas de guardia, líneas centrales.
Ajustes de ruido perlín
Ajuste la sensación de escala y la dureza de las llamas en el número de ruidos de perline
Puede cambiarlo incluso después de dibujar llamas.
La escala puede ajustar el tamaño de las llamas.
No se olvide de establecer el tamaño del pincel al estándar del objetivo tres veces este número
Se convierte en movimiento que el pincel "tiene" cuando se llega a un valor numérico demasiado grande.
Amplitud establece la dureza de la llama.
Si el número es bajo, es débilmente
Cuanto mayor sea el número, más afiladas podrán dibujar las llamas.
Cambiar el color de las llamas en la acción automática
En la paleta de capas, en la capa de llama
Seleccionar capa de mapa de degradado
Seleccione el color de la llama que desea cambiar en la paleta de acciones automáticas y reproduzcala.
En la "capa de mapa de degradado" original de la paleta de capas
Se ha añadido una nueva "capa de mapa de gradiente"
Ocultando la "capa de mapa de degradado" original
Puede cambiar el color de las llamas.
Cambiar la escala de una acción automática de llama
En la paleta de capas, en la capa de llama
Seleccione una capa para el ruido de perlin
Seleccione el tamaño del ruido de perlin que desea cambiar en la paleta de acciones automáticas
Reproducir acción automática
En la capa original "ruido perlin" de la paleta Capas
Se ha creado una nueva capa de ruido de perlin
Ocultando la capa original de "ruido perlíc)
Puede cambiar la escala de las llamas.
Para pintar mientras cambias el tamaño de las llamas
Acumulando algunos conjuntos de capas de llamas
Debido a que la llama es sintetizada por la "pantalla", soy débil en brillo.
Trato de compensar la foto y ver la llama en la parte brillante.
Ilumina un poco el área oscura de la foto
1) en la paleta Capa
Capa duplicada de fotos
2) Duplicar capa
convertir el brillo a opacidad en el menú Editar
3) en la paleta Capa
Haga clic en la miniatura (ctrl si está ganando y, a continuación, puntee el comando Mac)
selección en lienzo
4) eliminar la capa "convertir brillo a opacidad" en la paleta Capa
5) Seleccione "corrección de nivel" en "nueva capa de corrección" en el menú "Capa".
corrección de nivel
Arrastre el "∧" central ligeramente hacia la izquierda (con moderación)
6) en la parte superior de la foto de la paleta de capas
Se ha añadido "Capa de corrección de nivel"
Haga doble clic en la miniatura de la capa de corrección de nivel en la paleta Capas
Puede fijar la corrección de nivel
Para hacer que las llamas de las áreas brillantes se destaquen.
7) Paleta de capas
Seleccione la carpeta que creó las llamas
(Seleccione tres carpetas para las fotos de referencia.)
8) en el menú "Capas"
Elija la capa de conversión
Establecer "tipo" en "capa ráster", "expresión de color" en "gris", "método de síntesis" para "multiplicar"
Marque "mantener la capa original" a "OK"
9) Creo que la paleta de capas tiene una capa de "multiplicación" añadida.
10) Seleccione "gradiente inverso" en "corrección tonal" en el menú "Editar".
11) propiedad de capa Pallet
Haga clic en "color de capa" en los efectos
12) Establezca el color principal del color de la capa en naranja
13) en la paleta Capa
Mueva la capa de multiplicación por la carpeta ' Flames'
Esto hace que las llamas parezcan brillantes, pero es muy antinatural.
14) opacidad de la capa inferior para que se vea bien
Completado
Por favor, juega
「テキトー炎ブラシ」と「オートアクション」の素材集です
おまけで素材を作成する時にできてしまったグラデーションセットが入っています
炎の描き方
燃やしたい「写真」または「イラスト」を用意します
オートアクションを実行します
燃やしたい画像の上に「テキトー炎」用の「レイヤーのセットが」作成されます
サブツール「テキトー炎ブラシ」選びます
描画色は「黒」を選びます(他の色でも描けます)
ブラシサイズはパーリンノイズのスケールの数値の「3倍」を目安に設定してください
筆圧が強かったり、何度も重ねて描くと炎の中心の色になります
薄く描くと周囲の色になります
下に置く画像は暗い色のものはよく燃えますが
明るい画像は見えにくくなります
炎のフォルダは合成モードの「スクリーン」で乗っかっています
白い画像ではまったく見えなくなってしまいます
こんなのが描けます
タイトル「午前1時の魔法倶楽部」
描きかた(ねじを燃やします)
燃やしたい画像を用意した上に
オートアクションで「てきとー炎(専用)レイヤー」のどれかを選んで
「再生」ボタンを押します
燃やしたい画像の上に炎を描くためのレイヤーのセットが作成されます
フォルダーはスクリーンで下の画像と合成されます
「Draw File」レイヤーに「てきとー炎(専用)ブラシ」で塗るように
炎を描きます
ブラシのサイズはパーリンノイズのスケール3倍を目安にすると良いです
ブラシは透明色を選ぶことで
良い感じで炎を消したり、弱めたりできます
ブラシとオートアクションの名前が一部分違いますが
名前以外は同じものです(気にしないでください)
燃えそうもないものを燃やして遊べます
ガードレールとかセンターラインとか
パーリンノイズの設定
パーリンノイズの数値で炎のスケール感と硬さを設定します
なんと、炎を描いた後でも変更することができます
「スケール」は炎の大きさを設定できます
この数値の3倍を目安の目安にブラシサイズを設定することも忘れないように
あまり大きな数値にするとブラシが「もったり」とした動きになってしまいます
「振幅」は炎の硬さを設定します
数値が低いとぼんやりとします
数値が高いとメリハリのある炎が描けます
オートアクションで炎の色を変更する
レイヤーパレットの「炎のレイヤー」の中の
「グラデーションマップレイヤー」を選択しておきます
オートアクションパレットで変更したい「炎の色」を選んで「再生」します
レイヤーパレットの元の「グラデーションマップレイヤー」の上に
新しく「グラデーションマップレイヤー」が追加されています
元の「グラデーションマップレイヤー」を非表示にすることで
炎の色の変更ができます
オートアクションで炎のスケール感を変更する
レイヤーパレットの「炎のレイヤー」の中の
「パーリンノイズ」のレイヤーを選択しておきます
オートアクションパレットで変更したい「パーリンノイズ」のサイズを選んで
オートアクションを「再生」します
レイヤーパレットの元の「パーリンノイズ」のレイヤーの上に
新しく「パーリンノイズ」のレイヤーが作成されています
元の「パーリンノイズ」のレイヤーを非表示にすることで
炎のスケールの変更ができます
炎のサイズを変更しながら描くためには
いくつかの炎のレイヤーセットを重ねます
炎は「スクリーン」で合成されているために明るいところが苦手です
写真の補正と明るい部分の炎を見えるようにしてみます
写真の暗い部分を少し明るくします
1)レイヤーパレットの
写真(photo)のレイヤーを複製します
2)複製したレイヤーを
「編集」メニューの「輝度を透明度に変換」します
3)レイヤーパレットの
サムネイルを(winならctrl、macならcommand)キーを押しながらクリックします
キャンバスに選択範囲ができます
4)レイヤーパレットの「輝度を透明度に変換」したレイヤーを削除します
5)「レイヤー」メニューの「新規色調補正レイヤー」の「レベル補正」を選びます
レベル補正をします
真ん中の「∧」を少し左へドラッグします(ほどほどに)
6)レイヤーパレットの写真の上に
「レベル補正レイヤー」が追加されました
レイヤーパレットの「レベル補正レイヤー」のサムネイルをダブルクリックすると
レベル補正を修正することができます
明るい部分の炎を目立つようにします
7)レイヤーパレットの
炎を作成したフォルダーを選択します
(参考の写真の場合は三つのフォルダーを選択します)
8)「レイヤー」メニューの
「レイヤーの変換」を選びます
設定は「種類」を「ラスターレイヤー」、「表現色」を「グレー」、「合成手法」を「乗算」に
「元のレイヤーを残す」にチェックを入れて「OK」します
9)レイヤーパレットに「乗算」のレイヤーが追加されていると思います
10)「編集」メニューの「色調補正」の「階調の反転」を選びます
11)レイヤープロパティパレットで
「効果」の「レイヤーカラー」をクリックします
12)レイヤーカラーのメインカラーをオレンジに設定します
13)レイヤーパレットで
乗算のレイヤーを「炎」のフォルダーの下に移動させます
これで炎が明るい部分にも表示されるようになりますが、とても不自然です
14)レイヤーの不透明度を良い感じに見えるように下げます
「完成」
遊んでください