"Cuadrado bajo el marco de metal gafas de los anteojos"
Hice un objeto 3D.
Por favor, intente usarlo si es bueno.
Es como esta forma para ver al personaje con las gafas en la parte delantera.
”スクウェアアンダーリムメタルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトを作りました。
良かったら使ってみてください
めがねをかけたキャラクターを正面から見るこんな形です。
1 ¿Cómo es el material?
Y verás esto.
Es sólo blanco, pero cambiando la dirección de la fuente de luz
Puede cambiar el matiz del tono.
También hay una versión de gafas de sol como un bono.
Puede configurar la visualización y la visualización de cada pieza.
También, debido a que se divide por partes, y ajustar el ancho de la derecha y la izquierda,
Puedes rotar el templo.
Icono "Revertir modelo a la pose inicial"
Usted puede volver fácilmente a la configuración inicial, así que no dude en probarlo.
1.素材はどのように見えますか?
だとこのように表示されます。
白のみですが、光源の向きを変えることで
トーンの濃淡を変えられます。
おまけとしてサングラスバージョンもあります。
パーツごとに表示・表示を設定できるます。
また、パーツごと分かれているので左右の幅を調整したり、
テンプルを回転させることができます。
『モデルを初期ポーズに戻す』アイコンで
簡単に初期設定に戻せるので気軽にいじってみてください。
Material マテリアル
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Gafas _Glasses メガネ_Glasses
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Gafas de sol _Sunglasses サングラス_Sunglasses
Configuración. 配置
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diseño predeterminado 初期レイアウト
posar partes 可動パーツ
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Templo _ Derecha _Temple R テンプル_右_Temple R
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Templo _ a la izquierda _Temple L テンプル_左_Temple L
Historial de actualizaciones
Ver2
La lente no se hizo negro incluso en el ajuste goo bajo.
Jerarquía de piezas simplificada
Integré el ida y vuelta del Templo (Vine)
・ver2
グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
部品階層を簡素化しました
前後のテンプル(つる)を一体化しました
Versión antigua