WFM_ Gafas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . (WFM_眼鏡#01) WFM_眼鏡#01
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Las gafas estrechas del borde del tipo Wellington son fáciles de dibujar.
Si te preocupas, por favor prueba a usar estas gafas.
Este material es
"Gafas de marco de metal de llanta completa Wellington"
Objeto 3D.
『ウェリントン型のフチの狭いメガネ簡単に描けないかな~』
とお悩みでしたら、このめがねを使ってみてください。
この素材は
”ウェリントンフルリムメタルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトです。
1 ¿Cómo es el material?
Y verás esto.
• [Método de iluminación: goo row] y la lente aparecerá en negro,
No se preocupe porque no se convertirá en negro sólido al convertir LT.
Es sólo blanco, pero cambiando la dirección de la fuente de luz
Puede cambiar el matiz del tono.
También hay una versión de gafas de sol como un bono.
Puede configurar la visualización y la visualización de cada pieza.
Icono "Revertir modelo a la pose inicial"
Usted puede volver fácilmente a la configuración inicial, así que no dude en probarlo.
1.素材はどのように見えますか?
だとこのように表示されます。
※[照明の方式:グーロー]だとレンズが黒く表示されますが、
LT変換すると黒ベタにはならないのでご安心ください。
白のみですが、光源の向きを変えることで
トーンの濃淡を変えられます。
おまけとしてサングラスバージョンもあります。
パーツごとに表示・表示を設定できるます。
『モデルを初期ポーズに戻す』アイコンで
簡単に初期設定に戻せるので気軽にいじってみてください。
Material マテリアル
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material por defecto 初期マテリアル
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Gafas de sol サングラス
Configuración. 配置
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diseño predeterminado 初期レイアウト