BRM_ gafas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . (BRM_眼鏡#01) BRM_眼鏡#01
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Quiero terminar el crujiente y los vasos Atari. 』
Si está preocupado, intente usar este material.
Este material es
"Gafas de marco de metal sin lim de Boston"
Objeto 3D.
Porque puedo ajustar el tamaño, la orientación, etc.
Puede tomar el Zuba y Atari en el ángulo que desea dibujar.
Es así cuando me pongo gafas en un personaje.
『サクッとメガネのアタリ終わらしたいなぁ。。』
とお悩みでしたら、この素材を使ってみてください。
この素材は
”ボストンリムレスメタルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトです。
大きさ・向きなどを調整できるので
描きたいアングルでズバッとアタリが取れます。
キャラクターにメガネを掛けるとこんな感じです。
1 ¿Cómo es el material?
Y verás esto.
• [Método de iluminación: goo row] y la lente aparecerá en negro,
No se preocupe porque no se convertirá en negro sólido al convertir LT.
Es sólo blanco, pero cambiando la dirección de la fuente de luz
Puede cambiar el matiz del tono.
También hay una versión de gafas de sol como un bono.
Puede configurar la visualización y la visualización de cada pieza.
P.s
Para aquellos que se preocupan, por favor desde el siguiente enlace.
1.素材はどのように見えますか?
だとこのように表示されます。
※[照明の方式:グーロー]だとレンズが黒く表示されますが、
LT変換すると黒ベタにはならないのでご安心ください。
白のみですが、光源の向きを変えることで
トーンの濃淡を変えられます。
おまけとしてサングラスバージョンもあります。
パーツごとに表示・表示を設定できるます。
P.S
気になる方は下のリンクからどうぞ
Material マテリアル
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material por defecto 初期マテリアル
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Gafas de sol _sunglasses サングラス_sunglasses
Configuración. 配置
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diseño predeterminado 初期レイアウト