BUM_ gafas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . (BUM_眼鏡#01) BUM_眼鏡#01
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"Me he convertido en unas gafas extrañas cuando dibujé algo en mi imaginación. 』
Si está preocupado, intente usar este material.
Este material es
"Gafas de metal de boston bajo el borde"
Objeto 3D.
Porque puedo ajustar el tamaño, la orientación, etc.
Puede tomar el Zuba y Atari en el ángulo que desea dibujar.
Es una forma tal para ver el carácter que extrajo las gafas desde el frente.
『なんか想像で描いてたら変なメガネになっちゃったなぁ。。』
とお悩みでしたら、この素材を使ってみてください。
この素材は
”ボストンアンダーリムメタルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトです。
大きさ・向きなどを調整できるので
描きたいアングルでズバッとアタリが取れます。
めがねを描けたキャラクターを正面から見るこんな形です。
1 ¿Cómo es el material?
Y verás esto.
• [Método de iluminación: goo row] y la lente aparecerá en negro,
No se preocupe porque no se convertirá en negro sólido al convertir LT.
Es sólo blanco, pero cambiando la dirección de la fuente de luz
Puede cambiar el matiz del tono.
También hay una versión de gafas de sol como un bono.
Puede configurar la visualización y la visualización de cada pieza.
Además, no configuro un preset,
Ajuste el ancho de la derecha y la izquierda porque está dividido por partes,
Puedes rotar el templo.

Usted puede volver fácilmente a la configuración inicial, así que no dude en probarlo.
P.s
Para aquellos que se preocupan, por favor desde el siguiente enlace.
1.素材はどのように見えますか?
だとこのように表示されます。
※[照明の方式:グーロー]だとレンズが黒く表示されますが、
LT変換すると黒ベタにはならないのでご安心ください。
白のみですが、光源の向きを変えることで
トーンの濃淡を変えられます。
おまけとしてサングラスバージョンもあります。
パーツごとに表示・表示を設定できるます。
またプリセットの設定はしていませんが、
パーツごと分かれているので左右の幅を調整したり、
テンプルを回転させることができます。

簡単に初期設定に戻せるので気軽にいじってみてください。
P.S
気になる方は下のリンクからどうぞ
Material マテリアル
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material por defecto 初期マテリアル
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Gafas de sol _sunglasses サングラス_sunglasses
Configuración. 配置
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diseño predeterminado 初期レイアウト