RFC_ gafas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . (RFC_眼鏡#01) RFC_眼鏡#01
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Hola, Eiji.
Esta vez "redondeo de borde completo marco de la celda gafas de ojos"
Hice un objeto 3D.
Quiero hacer una impresión más doctoral. 』
Si usted piensa que por favor trate de usar el número de la casa de la imagen de la imagen de la casa de la imagen de la imagen de la imagen
Usted puede obtener el beneficio de este material poniendo sus manos en él!
1 Debido a que es material 3D, puedo hacer frente a cualquier ángulo.
2 Debido a que la forma está decidida, la dibujo en las otras escenas de la misma manera.
3 Puede utilizar la función de conversión LT para crear dibujos de líneas y capas de tono inmediatamente.
4 Usted puede ver fácilmente cómo las sombras están con
Es una forma tal para ver el carácter que extrajo las gafas desde el frente.
こんにちは、えいじです
今回は”ラウンド フルリム セルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトを作りました。
『もっと博士感を出したいなぁ。』
と思っている方は使ってみてください^^
この素材を手に入れることであなたが得られるメリットがこちら!
1.3D素材なのでどんなアングルでも対応できる
2.形状が決まっているので他のコマでも同じように描ける
3.LT変換機能を使えばすぐに線画・トーンレイヤーができる
4.影の付き具合を簡単に確認することができる
めがねを描けたキャラクターを正面から見るこんな形です。
1 ¿Es fácil de usar materiales 3D?
• Coloque el material añadido en la capa,
Es fácil de usar porque sólo ajusta el tamaño y la orientación.
Aquí es cómo agregar realmente objeto 3D a la página.

2 ¿Cómo es el material?
• [Ajustes de renderización] [método de iluminación: Teléfono]
Y verás esto.
Así es como se ve la conversión CLIP STUDIO PAINT EX lt de la entidad de capa.
• [Método de iluminación: goo row] y la lente aparecerá en negro,
No se preocupe porque no se convertirá en negro sólido al convertir LT.
(1) extraer la línea de texturas, sin trabajo de tono
(2) línea de extracción de texturas, trabajo de tono disponible
Para cambiar de blanco a negro en la dirección de la fuente de luz ahora
Porque me di cuenta, sólo preparé blanco.
También hay una versión de gafas de sol como un bono.

Puede configurar la visualización y la visualización de cada pieza para que coincidan con la escena
Puede ocultar partes no deseadas.
Por cierto, se están publicando las gafas de un diseño diferente.
Debido a que hay un enlace de otro material en la parte inferior de esta página,
Si te gusta, por favor úsalo.
También buscamos impresiones y solicitudes de materiales.
Siéntase libre de dirigir un mensaje o
Twitter: @AG10956149
Me alegra que me lo digas.
¡Entonces!
1.3D素材は簡単に使えますか?
→追加した素材をレイヤーに乗せて、
大きさや向きを調整するだけなので簡単に使えます。
実際に3Dオブジェクトをページに追加する様子がこちらです。

2.素材はどのように見えますか?
→[レンダリング設定][照明の方式:フォン]
だとこのように表示されます。
[CLIP STUDIO PAINT EX]の[レイヤーのLT変換]機能だとこのように表示されます。
※[照明の方式:グーロー]だとレンズが黒く表示されますが、
LT変換すると黒ベタにはならないのでご安心ください。
(1)テクスチャのライン抽出有り、トーンワーク無し
(2)テクスチャのライン抽出有り、トーンワーク有り
今更ながら光源の向きで白から黒に変えられることに
気付いたので白だけ用意しました。
おまけとしてサングラスバージョンもあります。

パーツごとに表示・表示を設定できるのでシーンに合わせて
不要な部分を非表示にすることができます。
ちなみに違うデザインの眼鏡も公開中です。
このページの下の方に他の素材のリンクがありますので、
もし使ってみて気に入ったらそちらもご利用ください。
また、素材の感想やご要望など募集中です。
気軽にダイレクトメッセージや
Twitter:@AG10956149
で教えてくれると嬉しいです。
それでは!
Material マテリアル
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Gafas blancas _White 白めがね_White
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Gafas de sol blancas _White 白サングラス_White
Configuración. 配置
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diseño predeterminado 初期レイアウト