Caballo 3D. (3D 馬) 3D 馬

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Este material se puede usar en el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

Es una actualización del caballo hecha previamente.
En general, hice que el peso y el hueso mejoraron.
Aumentó el tipo de textura.
Es un poco de tiempo, pero el modelo fue remodelado.
以前に作った馬の更新です。
・全体的にウェイトとボーンをマシにしました
・テクスチャの種類を増やしました
・僅かながらですがモデルを改造しました

¿Puede proporcionar un nivel mínimo de animación? Estaba a tientas hasta el punto.
Creo que estamos tratando con el ver1.8.

Es así cuando salimos.

Es una pose permanente de la promesa

La animación es un aficionado, pero traté de hacer
Pensé que el sistema de editor de gráficos es una necesidad.



Izquierda: sólo la textura de oclusión
Derecha: textura normal del caballo


Izquierda: Textura Hakuba
Derecha: Textura de madera (por favor, como un objeto de madera tallada)


Textura del suelo


アニメーションに関して最低限のレベルは出来るかな?程度には弄りました。
Ver1.8に対応してると思います

歩き出しだとこんな感じです

お約束の立ちポーズです

アニメーションは素人ですが作ってみました
作っててグラフエディタ系は必須だなと思いました



左:オクルージョンのみのテクスチャ
右:ノーマル馬のテクスチャ


左:白馬テクスチャ
右:木のテクスチャ(木彫りオブジェとしてどうぞ)


土(泥)のテクスチャ


Material マテリアル

  • Ninguno NONE
  • Normal NORMAL
  • Blanco White
  • Old_Wood Old_Wood
  • Barro Mud

Configuración. 配置

  • diseño predeterminado 初期レイアウト

Historial de actualizaciones

Arreglar huesos, fijar pesos, añadir texturas, modificar modelos ボーンの修正、ウェイトの修正、テクスチャの追加、モデル微修正

Versión antigua

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Publicados : 6 years ago

Última actualización: : 6 years ago

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開発環境に少し投資して色々と幅が広がった。 8月辺りから仕事が忙しくなりそうですが トータルすると今までと同じ位で製作出来るのではなかろうか…