Ajuste de tono sólido 3D (3Dベタトーン調節) 3Dベタトーン調節

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La función de conversión 3DLT es difícil de ajustar el sólido y el tono ... (; ´ Д ')
Por lo tanto, el ajuste es una acción de creación de capas que puede estar fácilmente en el 'umbral'!

La versión EX es con conversión LT, y la versión PRO ajusta la pera de conversión LT.

■ Uso
Coloque 3D en el lienzo y ajuste las sombras en la propiedad de la herramienta.
Las sombras se pueden ajustar utilizando dos fuentes de luz: luz paralela 1 y luz paralela 2. Cuando no sea posible ajustar bien con una fuente de luz, ¡utilice también "Luz paralela 2"!

Ajuste la línea de contorno.
Si no se crea la línea interior, seleccione la herramienta de objeto e intente ajustar el elemento "cantidad de desvío" en el "Contorno" desde el detalle de la subherramienta > la configuración de procesamiento del entorno >.


■ Para reproducir la acción automática
Cuando se reproduce la acción automática, la versión EX se detiene en la pantalla de ajuste de la transformación LT.
Debido a que puede cambiar el grosor del ancho de línea, ajústelo a su gusto.
* PRO no tiene función de conversión LT, por lo que se omite el elemento.
* Después de jugar la acción, la próxima vez que realices la conversión LT, será el último número que hayas realizado. Si hay una configuración que usa todo el tiempo, manténgala en acción o tome nota de la configuración y guárdela.
Juega la acción para generar dibujos lineales y capas de sombra. Ajuste el rango de sombra en el umbral de color. * Ver video para instrucciones

Debido a que el tono está oculto, muestre la carpeta de sombra cuando la use.
El rango de sombra debe ser un umbral, y la concentración debe ajustarse por la opacidad de la capa de la carpeta de tonos.

Si desea zlatko los puntos de tono de semitono, seleccione la carpeta Tono y cambie el número en la configuración de puntos de propiedad de capa > posición de punto.
Haga sus propias correcciones, como la línea LT convertida-

La versión PRO no tiene la conversión LT, creo que no hay suficiente línea.
También hay acciones que se pueden extraer dibujos lineales realizados por Fujisaki Windmill, intente usar.
Extracción de línea PRO EX [conversión LT obsoleta] ID de contenido de V3: 1805281


Debido a que puedo hacer una hermosa línea mediante la función de conversión LT de EX, se recomienda a la persona que quiera usarla actualizar a EX ^ ^

3DLT変換機能ではベタやトーンの微調整が難しい…(;´Д`)
ので、調整が『閾値』で簡単にできちゃうレイヤー作成アクションです!

EX版はLT変換つき、PRO版はLT変換ナシの調整になります。

■使い方
3Dをキャンバスに配置して、ツールプロパティで影の調整をします。
影は2つの光源「平行光1」と「平行光2」を使って調整することができます。ひとつの光源で上手く調整できない時は「平行光2」も使ってみてください!

輪郭線の調整をします。
内側の線が作られない場合はオブジェクトツールを選択して、「サブツール詳細>環境>レンダリング設定」より「輪郭線」の項目「オフセット量」の数値を調整してみてください。


■オートアクションを再生する
オートアクションを再生すると、EX版はLT変換の調整画面で一度止まります。
線幅の太さを変更できますので、お好みで調整してください。
※PROはLT変換機能が無いため、その項目を省略しています。
※アクションを再生後、次にLT変換を実行する時は前回実行した数値になります。いつも使っている設定がある場合はアクションにしておくか、設定をメモしておくなど保存してください。
アクションを再生すると線画と影レイヤーが生成されます。色の閾値で影の範囲を調整してください。※手順は動画参照

トーンは非表示にしてありますので、ご利用の際は影フォルダを表示してください。
影の範囲を閾値で、濃度はトーンフォルダの「レイヤー不透明度」で調整してください。

トーンの網点をズラして貼りたいときは、トーンフォルダを選択してレイヤープロパティにある「網の設定>網の位置」の数値を変更してください。
LT変換した線など、各自補正してください~

PRO版はLT変換がない分、線が足りないこともあるかと思います。
藤咲ういかさんの作った線画抽出できるアクションなどもありますので、ご利用になってみてください。
線抽出PRO・EX[LT変換不使用]V3 コンテンツID:1805281


EXのLT変換機能で綺麗な線が作れますので、バリバリ使いたい方はEXへのアップグレードをオススメいたします^^

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Última actualización: : 10 months ago

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