Actualización: 2019.02.09
Este es el papel de diseño para el anime que está utilizando.
Resolución: 100F: 1920x1080 (192dpi)
Marco de escaneo: 2111x1187
Tamaño total del papel: 2245x1587 (A4)
Crear nuevos ajustes:
Mi 1920x1080 (192dpi)
Mi 1920x1080 (192dpi)
Tamaño estándar: (realmente utilizado para el marco de escaneo)
Ancho: 2111
Alto: 1187
Resolución: 192DPI
Ancho: 2111
Alto: 1187
Resolución: 192DPI
Marco de efecto: (utilizado en realidad para 100 fotogramas)
Encendido: 55
Menos de: 55
Izquierda: 95
Derecha: 95
Encendido: 55
Menos de: 55
Izquierda: 95
Derecha: 95
Margen
Encendido: 293
Menos de: 107
Izquierda: 67
Derecha: 67
Encendido: 293
Menos de: 107
Izquierda: 67
Derecha: 67
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La causa del agujero del grifo y el marco estaban en cada capa, cuando la salida de las cels de animación, LO o segundo raw o vídeo o similar, puede distinguir el agujero del grifo y la salida del marco.
A continuación, puede seleccionar el rango de salida para la configuración del marco de referencia.
A continuación, puede seleccionar el rango de salida para la configuración del marco de referencia.
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El Wasaku stile Hibor en diferentes 层, el principal es 为地震灾区的同胞们捐款吧 la opción de situación bajo la alternativa de no simpatía y 3pc los dibujos estilete, en comparación con la demanda LO 给blog盖上个黄丝带 estilete, y el paso aéreo de la no demanda stile de las dos circunstancias originales.
Además, asociar el ajuste Stile 为地震灾区的同胞们捐款吧 fácil 围 del ventilador de dibujo, 为地震灾区的同胞们捐款吧 es 3pc elección [el todo] o [alternativa de animación] 3pc
Además, asociar el ajuste Stile 为地震灾区的同胞们捐款吧 fácil 围 del ventilador de dibujo, 为地震灾区的同胞们捐款吧 es 3pc elección [el todo] o [alternativa de animación] 3pc
update:2019.02.09
自分が使ってる アニメ用 layout用紙 です
解像度: 100F: 1920x1080(192dpi)
Scan Frame : 2111x1187
用紙全体の大きさ: 2245x1587(A4)
新規作成の設定:
my 1920x1080 (192dpi)
my 1920x1080 (192dpi)
基準サイズ:(実はScanフレームに使用する)
幅:2111
高:1187
解像度:192dpi
幅:2111
高:1187
解像度:192dpi
演出フレーム:(実は100フレームに使用する)
上:55
下:55
左:95
右:95
上:55
下:55
左:95
右:95
余白:
上:293
下:107
左:67
右:67
上:293
下:107
左:67
右:67
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タップ穴 と フレーム がそれぞれのレイヤーにされたの原因は、アニメーションセル出力の時、LOとか二原とか動画とかの場合によって、タップ穴 と フレーム を 区別出力することができます。
そして、基準フレームの設定は、出力範囲が選択できます。
そして、基準フレームの設定は、出力範囲が選択できます。
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定位孔和作画框拆开放在不同层,主要是为了能在不同情况下选择是否输出作画框,比如LO的时候需要带上框,二原的时候则不需要框。
另外,把基准框设定为扫描范围,是为了在输出时可以选择输出[全体]或[作画框]
另外,把基准框设定为扫描范围,是为了在输出时可以选择输出[全体]或[作画框]
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