Shadow Atari Color (影法師アタリカラー) 影法師アタリカラー

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Es un conjunto de colores para tomar el Atari del cuerpo rápidamente.
Sra. Lu-Sensei (método Loomis), CLIP STUDIO Área de ventas de lenguas extranjeras (incluyendo China) métodos principales de Riley (método Reilly) por favor pruebe.
手早く生体のアタリをとるためのカラーセットです。
定番のルーミス先生棒人間(Loomis Method)、クリスタ諸外国語販売圏(中国を含む)で主流のライリーメソッド(Reilly Method)御好みでどうぞ。

[Roughly para introducir]
  • Su objetivo esaumentar la capa 3D, como los PC domésticos on-BOARD y los entornos de ipad con menos memoria GPU.
  • Puede guardar el tamaño del archivo y la memoria de trabajo eliminando la capa 3D mediante cha Atari o rasterizar.
  • Por supuesto, si utiliza un PC de alta especificación, puede utilizar satisfecho .
  • Debido a que está en un sistema de color pastel, es una característica para convertirse en un sólido monocromático (silueta de sombra) cuando muestro la visualización de color gris y de capa. Cambie el modo de color de capa para ajustar el equilibrio general.
  • Por favor, úselo para estudiar y revisar la anatomía del arte.
  • Cuando desee ver el tono claramente, cubra la capa de ajuste de color.
  • Recomendamos la combinación de pincel sólido, herramienta de relleno de lazo y herramienta curvada (método Riley).
  • La memoria libre y el tiempo de trabajo son el de la pluma y el acabado. Apuntemos a Yoyu.


Uso
Nueva capa sobre la capa 3DLT o la capa de nombre.
Dibujemos a un hombre palo en color 01, y luego a la carne (relleno) en orden de 01 a 06.
Por favor, afínelo al fuselaje 03_ ○ 03_ de movimiento.




Finalmente el gris cambió para ver y voila la sombra monocromática Atari.
Si obtiene un Atari satisfactorio, elimine la capa 3D y borre la caché de los archivos de clip (guardar optimización).

Arma un látigo, o un cuerpo delgado. Si está obsesionado, divida la imagen de carne a la derecha.



Tengo un efecto fronterizo para la explicación.
Este es Atari. Al utilizar este conjunto de colores, puede dibujar detalles con precisión.



Sra. Lu-Sensei versión abreviada
Método William Andrew Loomis (1892 – 1959)

Riley Method Abstracción de hitos humanos
Método Frank Joseph Reilly (1906 – 1967)


【ざっくり紹介すると】
  • オンボードGPU・メモリが足らない家庭用PCやiPad環境など、3Dレイヤーを増やし辛い環境向けです。
  • ちゃちゃっとアタリをとるかラスタライズして3Dレイヤーを削除すれば、ファイルサイズや作業メモリの節約になります。
  • もちろんハイスペックPCをお使いの方もご利用戴けます
  • パステルカラー系で揃えているため、グレースケール表示・レイヤーカラー表示にすると単色ベタ(影法師・シルエット)になるのが特徴です。一色ぶんの肉付けを終えるごとにレイヤー表示色モードを切り替え、全体のバランスを調整しましょう。
  • 美術解剖学の学習とおさらいにも活用下さい。
  • 色合いをはっきりわけたい時は色調整レイヤーを被せて下さい。
  • ベタ塗りブラシ』、『投げ縄塗りツール』、『曲線ツール(ライリーメソッド)』との組み合わせをおすすめします。
  • 空きメモリと作業時間はペン入れと仕上げにとっておくもの。よゆう入稿目指しましょう。


【使い方】
3DLTレイヤーかネームレイヤーの上に新規レイヤーを被せます。
01カラーで棒人間を描き、続いて01〜06の順に肉付け(塗り)しましょう。
お手数ですが×03_動体→○03_胴体に修正して下さい




最後にグレースケール表示に変更して単色影法師アタリの出来上がり。
満足行くアタリがとれたら3Dレイヤーは削除し、clipファイルのキャッシュも消去(最適化保存)しましょう。

二の腕はもっとむちむちに、とかスレンダーなボディがいいな…などこだわる方は画像右のように肉付けを分割して下さい。



説明用に境界線効果をつけています。
これはアタリです。このカラーセットを使う段階で細部を正確に描く・描かないは自由です



ルーミス先生 棒人間簡略版
William Andrew Loomis Method (1892 – 1959)

ライリーメソッド 人体ランドマークの抽象化
Frank Joseph Reilly Method  (1906 – 1967)


conjunto de colores カラーセット

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Última actualización: : 6 years ago

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