ángulo preestablecido Colección (アングルプリセット集) アングルプリセット集

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Esta es una colección de ajustes preestablecidos de perspectiva con una serie de ángulos alrededor del método de perspectiva que se usa a menudo en los cómics, como la fluoroscopia de 2 puntos, que cubre 360 grados en incrementos de 15 grados.
Puede dibujar soporte para la habitación y ver material 3D desde el ángulo exacto. (Si no estás familiarizado con 3D, creo que te ayudará a entender el concepto de 3D)
2点透視1点透視といった漫画でよく使うパース手法(15度刻みに360度を網羅)を中心に多数のアングルを収めた視点プリセット集です。
部屋の描画サポートや正確な角度からの3D素材閲覧などが行えます。(3Dに不慣れな方には3D概念理解の一助になるかと思います)

Ángulo アングル

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  • 05 05
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  • 07 07
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  • 09 09
  • 10 10
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  • 12 12
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  • 18 18
  • 19 19
  • 20 20
  • 21 21
  • 22 22
  • 23 23
  • 24 24
  • Q1 Q1
  • Q2 Q2
  • Q3 Q3
  • Q4 Q4
  • En.
  • abajo.

Material マテリアル

  • Material マテリアル

Diseño レイアウト

  • Predeterminado デフォルト
  • Cubo grande apagado 大キューブ OFF
  • Cubo pequeño desactivado 小キューブ OFF
  • Posición del ojo OFF アイポジション OFF
  • Posición OFF ポジション OFF
  • Se retira la pared norte. 北壁除去
  • Se retira la pared este. 東壁除去
  • Se retira la pared oeste. 西壁除去
  • Se retira la pared sur. 南壁除去

posar partes 可動パーツ

  • La pared norte es móvil. 北壁可動
  • La pared este es móvil. 東壁可動
  • La pared oeste es móvil. 西壁可動
  • La pared sur es móvil. 南壁可動

Historial de actualizaciones

CLIP STUDIO 1.6 Formato de material 3D 0.4 MB La distancia desde el punto de vista hasta el centro es la predeterminada 5m. Puede cambiar la distancia arrastrando hacia la derecha. Los cambios en el nivel de los ojos (altura del punto de vista) y las diapositivas oculares se pueden hacer con arrastre medio. El lado izquierdo de la droga está inclinado a mirar hacia arriba y hacia abajo (mirando hacia abajo y miró hacia arriba) y altera la perspectiva de dos puntos. クリスタ 1.6 3D素材形式 0.4 MB
視点立ち位置から中央までの距離はデフォルト5mです。右ドラッグで距離を変えられます。
アイレベル(視点高さ)変更・視線スライドは中ドラッグで行えます。
左ドラッグは視線が上下方向にも傾く為(見下ろし&見上げ)2点透視状態を崩します。

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Publicados : 6 years ago

Última actualización: : 1 year ago

Perfil de G-BLACK Ve a perfil

TVアニメ 鬼滅の刃 遊郭編:作画資料用3Dキャラ「竈門炭治郎」を構築しました(ufotable様ご依頼)。 [フリーランスの3DCGデザイナー] 家庭用ゲーム系、PS2ゲーム制作関与タイトル多数。 3Dソフト開発関与:六角大王super6(マテリアルライブラリ全制作)・さし絵スタジオ(コンテンツ共同制作) 著書:「六角大王super6 3D 活用作例集」(共著) 近年は建築CG・3Dプリンタ用データ制作等々何でも引き受ける「よろず3D屋」。 同人・商業漫画家様方々からもご依頼多数頂いております。ありがたや!