El modelo 3D del sedán. Las piezas se separan en capas, como hojas, puertas y techos, por lo que puede cambiar entre ellas libremente. Este material ha sido producido sobre la base de lo que se incluye en la estación Vol. 3 de la colección de datos 3D, vehículo, ComicStudio4.0 Pro/EX. セダンの3Dモデルです。シート、ドアや天井など、パーツがレイヤーに分かれているため、表示・非表示を自由に切り替えられます。この素材は、3DデータコレクションVol.3 駅・乗り物・ComicStudio4.0 Pro/EXに収録されているものを元に制作されています。
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lt conversión de capa [Sólo EX] es una característica que representa modelos 3D e imágenes 2D colocadas en el lienzo en líneas (línea) y tonos (Tono).
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Arrastre el cursor sobre la flecha del manipulador de la raíz para moverse hacia arriba, abajo, derecha y hacia atrás. Además, arrastre a lo largo del anillo para girar.
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En el lanzador de objetos, puede cambiar entre la edición 3D y el suelo al suelo, y dependiendo del modelo 3D puede elegir las partes de color y pose.
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Aplicar fuente de luz en la paleta de propiedades de la herramienta le permite encender y apagar la luz y ajustar la orientación.
Si no desea ver sombras en el modelo 3D, desactive la sombra.
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[レイヤーのLT変換]【EXのみ】は、キャンバス上に配置した3Dモデルや2D画像を線(Line)とトーン(Tone)にレンダリングする機能です。
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[ルートマニピュレータ]の矢印にカーソルを合わせてドラッグすると、上下・左右・前後に移動します。また、リングに沿ってドラッグすると回転します。
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[オブジェクトランチャー]では編集3Dの切り替えや床面への接地ができるほか、3Dモデルによっては色味や可動パーツの選択ができます。
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[ツールプロパティ]パレットの[光源の影響を受ける]では光源のオン・オフを切り替えたり、向きを調整したりできます。
3Dモデルの影を表示しない場合は、[影]をオフにします。
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Material マテリアル
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material por defecto 初期マテリアル
Configuración. 配置
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diseño predeterminado 初期レイアウト