Pistola _50 calibre pistola automática por capa (銃_50口径自動拳銃_レイヤー別) 銃_50口径自動拳銃_レイヤー別
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Es un modelo 3D de una pistola automática calibre 50. Este material se divide en partes separadas: el cuerpo de la pistola, la suela y el hierro de cocción. Este material ha sido producido sobre la base de lo que se ha incluido en la colección de datos 3D Vol. 8 Armas, pistolas y motocicletas. 50口径の自動式拳銃の3Dモデルです。この素材は、拳銃のボディ、遊底、撃鉄が別パーツに分かれています。この素材は、3DデータコレクションVol.8 兵器・銃・バイクに収録されているものを元に制作されています。

lt conversión de capa [Sólo EX] es una característica que representa modelos 3D e imágenes 2D colocadas en el lienzo en líneas (línea) y tonos (Tono).


Arrastre el cursor sobre la flecha del manipulador de la raíz para moverse hacia arriba, abajo, derecha y hacia atrás. Además, arrastre a lo largo del anillo para girar.

En el lanzador de objetos, puede cambiar entre la edición 3D y el suelo al suelo, y dependiendo del modelo 3D puede elegir las partes de color y pose.

Aplicar fuente de luz en la paleta de propiedades de la herramienta le permite encender y apagar la luz y ajustar la orientación.
Si no desea ver sombras en el modelo 3D, desactive la sombra.


[レイヤーのLT変換]【EXのみ】は、キャンバス上に配置した3Dモデルや2D画像を線(Line)とトーン(Tone)にレンダリングする機能です。


[ルートマニピュレータ]の矢印にカーソルを合わせてドラッグすると、上下・左右・前後に移動します。また、リングに沿ってドラッグすると回転します。

[オブジェクトランチャー]では編集3Dの切り替えや床面への接地ができるほか、3Dモデルによっては色味や可動パーツの選択ができます。

[ツールプロパティ]パレットの[光源の影響を受ける]では光源のオン・オフを切り替えたり、向きを調整したりできます。
3Dモデルの影を表示しない場合は、[影]をオフにします。

Material マテリアル
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material por defecto 初期マテリアル
Configuración. 配置
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diseño predeterminado 初期レイアウト