Material de fondo 3D de Game Center. Se han dispuesto consolas de juegos y grandes recintos, y máquinas de juego de premio. Se puede utilizar en la serie CLIP STUDIO.
[Cómo ocultar texturas en PAINT]
Con los datos 3D en el lienzo seleccionados, haga clic en la marca de herramienta en la parte inferior derecha de la paleta de propiedades de la herramienta para mostrar los detalles de la subherramienta de la paleta. En la paleta de detalles de la subherramienta, haga clic en entorno > configuración de renderización y, a continuación, cambie la comprobación de textura de uso a OFF.
ゲームセンターの3D背景素材です。ゲーム機や大型筐体、プライズゲーム機などがレイアウトされています。CLIP STUDIOシリーズで使用できます。
【PAINTでテクスチャを非表示にする方法】
キャンバス上の3Dデータを選択した状態で、[ツールプロパティ]パレットの右下にある工具マークをクリックして[サブツール詳細]パレットを表示させます。[サブツール詳細]パレットの[環境]→[レンダリング設定]をクリックし、[テクスチャを使用する]のチェックをオフの状態に変更します。
lt conversión de capa [Sólo EX] es una característica que representa modelos 3D e imágenes 2D colocadas en el lienzo en líneas (línea) y tonos (Tono).
Aplicar fuente de luz en la paleta de propiedades de la herramienta le permite encender y apagar la luz y ajustar la orientación.
[レイヤーのLT変換]【EXのみ】は、キャンバス上に配置した3Dモデルや2D画像を線(Line)とトーン(Tone)にレンダリングする機能です。
[ツールプロパティ]パレットの[光源の影響を受ける]では光源のオン・オフを切り替えたり、向きを調整したりできます。
Ángulo アングル
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Básica. 基本
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Juego de reclamación 1 クレームゲーム1
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Match Game 1 対戦ゲーム1
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Matchup Game 2 対戦ゲーム2
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Dentro del mostrador カウンター内
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Juegos de carreras 1 レースゲーム1
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Juegos de Carreras 2 レースゲーム2
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Máquina de sello impreso プリントシール機
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Entrada Fukan 入り口フカン
Material マテリアル
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Básica. 基本
Diseño レイアウト
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Básica. 基本
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Desenchufe de techo 天井抜き
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Desenchufe del lado derecho 右側抜き
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Desenchufe izquierdo 左側抜き
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奧 lado 奧側抜き
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Sin parte posterior (con contador) 奥側抜き(カウンターあり)
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Abridor de puertas 入り口抜き
posar partes 可動パーツ
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Presidente 1 (movimiento) イス1(移動)
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Silla 2 (movimiento) イス2(移動)
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Lugar 3 (mover) イス3(移動)