¡No estoy seguro de qué hacer en Perth, pero no sé qué perder!
3D no se puede arreglar bien! ¡No me molesta dar una perspectiva de gobierno!
Es la habitación diez pre-imagen que se puede organizar de tal manera para las personas en el interior.
Tatami para fluoroscopia de un punto (360cm ✕ 270cm)
Se puede utilizar como plantilla cuando es problemático publicar una regla de perspectiva.
Cuando el material se convierte en blanco y negro, por favor colore la propiedad de capa.
(El color es más fácil de ver)
[Esquema del material]
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• [Perth EL vertical u horizontal]
La plantilla base. No cambie las proporciones al escalar.
Perspectiva masculina Imagen: entre el tatami de nivel de ojos de unos 175cm (retrato y paisaje)
Punto de vista femenino: Cuatro tatami (retrato y horizontal) entre el nivel de los ojos y unos 150cm
Dimensiones: Lado cuadrado 30cm
• Material del suelo [material de pared horizontal]
Se combinan la plantilla base y el número de divisiones.
Estoy pintando un arreglo de muebles sobre este material.
[Cómo usar]
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1 Coloque su "Perth EL Base Teng" favorito en papel manuscrito
(Si no se cambia la relación de Leno, la escala es OK.)
2 Prepare la imagen de material de suelo en otra capa.
Coloque los muebles adecuadamente en la imagen de Tatami y escriba en la capa de material del suelo
3 Alinear con la capa base (capas separadas)
Con la capa de material de suelo seleccionada
Editar > Transformar > Transformación libre
Transforma libremente las esquinas de la capa de suelo en relación con el suelo del nivel base
(Asegúrese de que las esquinas estén alineadas)
4 ¡Acabado en el piso!
Completar la colocación de la perspectiva Perth
Hay un punto de fuga de la perspectiva de ✕ en el nivel de los ojos de la base diez.
De acuerdo con este punto de fuga
Capa > Regla y Marco > crear regla de perspectiva una regla de perspectiva.
O una regla de perspectiva de punto de la herramienta está bien.
La persona problemática que no entiende el gobernante de la perspectiva
Está bien incluso si dibujo la línea de la profundidad para ✕ por uno mismo.
5 Para añadir altura, grosor y profundidad a los muebles colocados
Debido a que la base diez pre es una fluoroscopia de una sola pieza, la dirección vertical se dibuja hacia arriba.
La línea de referencia de altura (azul) de 30cm incrementa de 0 a 240 a la izquierda o la derecha es una guía.
Ejemplo: Dibuje la cara frontal del estante izquierdo. Tendré que acumular unos 120 cm.
Se decide la altura de la esquina izquierda en la parte posterior del estante.
Dibuje una línea desde la esquina de la parte posterior izquierda del estante.
Dibuja a lo largo de los diez-Pres desde el primer plano. Es la altura del Okuka.
B es la dirección que Perth no está tomando, así que lo tiro hacia los lados.
Debido a que es fácil tirar de una línea combinada cuando configuro una regla de perspectiva en un ✕, es fácil.
Ahora se ve así. Los estantes eran demasiado grandes.
Es mejor pensar en la sensación de tamaño en el diagrama de disposición de muebles del primer piso.
6: Colocación completa
Como una escena de dibujos animados de una escena
Traté de organizar a las personas 3D a nivel de los ojos
El nivel de los ojos va a la cara de la persona 3D como 150cm.
La gente desde la perspectiva de la cámara, esta persona 3D tiene la misma altura
* Cuando quieres una vista más cercana de la escena
Si lo agrandas está bien.
Quiero poner el nivel de los ojos en el centro.
Algo así como un desenfoque de posición es que el disparo recortado de técnicas cómicas
Quiero poner cajones y puertas en los estantes.
Puede colocar el centro de la puerta en el mapa de distribución del suelo.
También puede escribir en una imagen diferente de la misma manera que el diagrama de diseño.
Pasos
Cuatro rejilla vertical de 30cm 4, profundidad 30cm rejilla cuatro veces el estante frontal se mide en la rejilla base
• Cuadrícula cuadrada 4 ✕ cuadrícula cuadrada 4 hacer una imagen de estante en la base
Si la cuadrícula es cuadrada, ¿de qué tamaño es?
(Si nos fijamos en este ejemplo, el número de cuadrícula horizontal es incorrecto ...)
* La imagen de disposición y la cuadrícula de disposición base son arrastrados y el número no se combina y es cuidadoso
Pegarse a las cuatro esquinas de la parte frontal del estante en la transformación libre
Debido a que es llano sin espesor, es mejor tener algunas adiciones porque tiende a.
Es posible hacer la electricidad del techo poniendo la imagen del suelo juntos.
La posición de la ventana y el póster de la pared izquierda y derecha, usando 360 de largo, 270 menos de "colocación de la pared"
Puedes hacerlo como el piso.
Parece, la habitación privada de la disposición original se hizo!
Los muebles dibujan y las cortinas, los ojos del tatami y el suelo
Mantenga pulsado o columna y salvado, puerta, eléctrico, interruptor y así sucesivamente escribir
Por favor, escriba desde allí cuando la base está hecha porque el grado de perfección viene diferente
¡Diversión en la habitación privada!
パースがよく分からない、一点透視が何となくしか分からない!
3Dが上手に配置できない!パース定規を出すの面倒くさい!
そんな人の為のそれっぽく室内に配置できる部屋テンプレ画像です。
一点透視の六畳間用(360cm✕270cm)
パース定規を出すのが面倒な時のテンプレートとしても使用できます
素材がモノクロ、グレーになった時はレイヤープロパティでカラーにして下さい
(カラーの方が見やすいだけです)
【素材概要】
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↑【パースEL縦or横】
ベーステンプレートです。拡大縮小の際は縦横の比率を変えないままで。
男性視点イメージ:アイレベル約175cmの六畳間(縦長と横長)
女性視点イメージ:アイレベル約150cmの六畳間(縦長と横長)の4種類です
寸法:正方形グリッド一辺30cm
↑【床素材】【横壁素材】
ベーステンプレートと分割数を合わせています
この素材に家具配置を描きます
【使い方手順】
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1.原稿用紙にお好きな「パースELベーステンプレ」を配置
(たてよこの比率さえ変えなければ拡大縮小OK)
2.床素材画像を別レイヤーに用意する。
六畳間をイメージして適当に家具を配置、床素材レイヤーに書き込む
3.ベーステンプレと並べる(レイヤーは別)
床素材レイヤーを選択した状態で
編集>変形> 自由変形
ベーステンプレの床を基準に、床面レイヤーの四隅を自由変形で合わせる
(必ず四隅を合わせる)
4. 床面完成!
一点透視パースのついた配置が完成です
ベーステンプレのアイレベル上に✕で記した一点透視の消失点があります
この消失点にあわせて
レイヤー>定規・コマ>パース定規の作成で 一点透視定規を出します。
もしくはツールの一点透視定規でもOKです。
パース定規が分からない、面倒くさい人は
✕めがけて奥行きの線を自分で引いてもOKです
5.配置した家具に高さ、厚みや奥行きをつけていく
ベーステンプレが一点透視なので、縦方向は真っ直ぐ上に引きます
左か右にある0~240まで30cm刻みの高さ基準線(青)を目安に。
例:左の棚の一番手前の面を描きます。適当に120cmの棚にします
棚の奥の左角の高さを決める。
棚の左奥の角から上に線を引きます。
手前角からテンプレ線に沿ってaを引きます。ぶつかるところが奥角の高さです
bはパースがかかっていない方向なので真っ直ぐ横に引きます
✕にパース定規を設置しとくと合わせた線を引きやすいので楽です
こんな感じになりました。棚が大きすぎました。
最初の床面家具配置図でサイズ感をある程度考えた方が良いです
6:配置完成
漫画のワンシーンのように
3D人をアイレベルに合わせて配置してみました
アイレベルが150cm、3D人の顔にアイレベルが通っています
カメラ視点の人と、この3D人は似た身長ということになります
*もっと近寄った視点のコマが欲しい場合
拡大してしまえばOKです。
アイレベルは中心に置きたいところですが
多少の位置のブレは漫画テクニックのトリミング撮影ということで
*棚に引き出しや扉をつけたい
床面配置図に扉の中心印を入れてもいいですし
配置図と同じ要領で別画像で書いてしまうこともできます
【手順】
手前の棚はベースグリッドで計ると縦30cmグリッド4つ、奥行き30cmグリッド4つ
→同じように正方形グリッド4✕正方形グリッド4ベースで棚画像を作ります
グリッドが正方形であればサイズは何でもいいです
(この見本よく見たら横グリッド数間違えてる…)
*配置画像とベースの配置グリッドは数を合わせないと間延びしたりするので注意
自由変形で棚の前の面の四隅に合わせて貼り付けます
厚みがなくのっぺりしがちなので多少加筆した方がいいかと。
天井の電気も床配置画像をあわせて作ることが可能です
左右の壁の窓やポスター位置も「壁配置」の360長、270短を使って
床と同じように作ることが出来ます
それっぽく、オリジナル配置の個室が出来た!
家具の描き込みやカーテン、畳やフローリングの目
長押や柱やふすま、扉、電気、スイッチなどの書き込みで
完成度が違ってくるのでベースが出来たらそこから書き込んでみて下さい
個室楽しい!