Es un material de motocicleta 3D (estadounidense). Puedo cambiar el ángulo libremente y usarlo.
[Cómo ocultar texturas en PAINT]
Con los datos 3D en el lienzo seleccionados, haga clic en la marca de herramienta en la parte inferior derecha de la paleta de propiedades de la herramienta para mostrar los detalles de la subherramienta de la paleta. En la paleta de detalles de la subherramienta, haga clic en entorno > configuración de renderización y, a continuación, cambie la comprobación de textura de uso a OFF.
バイク(アメリカン)の3D素材です。角度を自由に変えて使用できます。
【PAINTでテクスチャを非表示にする方法】
キャンバス上の3Dデータを選択した状態で、[ツールプロパティ]パレットの右下にある工具マークをクリックして[サブツール詳細]パレットを表示させます。[サブツール詳細]パレットの[環境]→[レンダリング設定]をクリックし、[テクスチャを使用する]のチェックをオフの状態に変更します。
lt conversión de capa [Sólo EX] es una característica que representa modelos 3D e imágenes 2D colocadas en el lienzo en líneas (línea) y tonos (Tono).
Arrastre el cursor sobre la flecha del manipulador de la raíz para moverse hacia arriba, abajo, derecha y hacia atrás. Además, arrastre a lo largo del anillo para girar.
En el lanzador de objetos, puede cambiar entre la edición 3D y el suelo al suelo, y dependiendo del modelo 3D puede elegir las partes de color y pose.
Aplicar fuente de luz en la paleta de propiedades de la herramienta le permite encender y apagar la luz y ajustar la orientación.
Si no desea ver sombras en el modelo 3D, desactive la sombra.
[レイヤーのLT変換]【EXのみ】は、キャンバス上に配置した3Dモデルや2D画像を線(Line)とトーン(Tone)にレンダリングする機能です。
[ルートマニピュレータ]の矢印にカーソルを合わせてドラッグすると、上下・左右・前後に移動します。また、リングに沿ってドラッグすると回転します。
[オブジェクトランチャー]では編集3Dの切り替えや床面への接地ができるほか、3Dモデルによっては色味や可動パーツの選択ができます。
[ツールプロパティ]パレットの[光源の影響を受ける]では光源のオン・オフを切り替えたり、向きを調整したりできます。
3Dモデルの影を表示しない場合は、[影]をオフにします。
Material マテリアル
-
Un A
-
A_Lighting A_Lighting
-
B B
-
B_Lighting B_Lighting
Configuración. 配置
-
diseño predeterminado 初期レイアウト