Debido a que es un objeto 3D que tiene un grosor, reacciona a la dirección de la fuente de luz (dancia de sombra).
Debido a la fabricación que se especializa en 3DLT, el gris se extiende en un lado si no SE ENCUENTRA en la fuente de luz.
厚みを持った3Dオブジェクトですので光源方向に反応します(陰影付与)。
3DLTに特化した作りの為、光源ONにしないと一面に灰色が広がります。
Ángulo アングル
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Angulo inicial 初期アングル
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Angulo de trabajo 作業アングル
Material マテリアル
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material por defecto 初期マテリアル
Diseño レイアウト
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Matriz normal 通常配列
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Disposición de ladrillos レンガ配列
posar partes 可動パーツ
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Secuencia de cambios 配列ずらし
Historial de actualizaciones
CLIP STUDIO 1.6 Formato 3D クリスタ 1.6 3D形式