Unicorn (ユニコーン) ユニコーン

Content ID:1922356

  • 350
  • 100 GOLD
  • 1,000 CLIPPY
This material collection includes materials that can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

5.5th!
It's a unicorn.
The theme is "Yugen"
Added harness. Horses with harnesses have no horns (they are ordinary horses)
第5.5弾!
ユニコーンです。
テーマは「幽玄」
馬具を追加しました。馬具付きの馬は角がありません(普通の馬です)


2023/11/26
Updated character data icons for clarity.


The first thing to note is that the horse and body that you put out together are exactly the same. I don't think there is a big difference when using it for drafts. Hair, horns, and texture differences.

2022/05/25

Added saddles, bridles, horseshoes, etc.

There are three types of models in the material collection.

Unicorn = Unicorn only

Unicorn_SetA = equipped with all harnesses (normal horses without horns)

Unicorn _SetB = A has no reins, the reins are for handwriting.


I thought it wouldn't fit the unicorn in the saddle, so I added a harness without horns.


It is a male drawing doll riding in the default size.



Textureless Ver.




Details of each part

Kutsuwa didn't want to interfere with his mouth, so he didn't let his mouth chew anything.

If you need a hami (stick to bite your mouth) when you open your mouth, please add it>




It also supports conventional poses.

But the saddle has a soft setup.

When the body is bent, the saddle also bends. Be careful not to break down when bending the body to the side.



The above ↑ is the explanation of the additions.
The following ↓ is an explanation of only unicorns.

It will be a model (3D character data) and 8 types of poses.
You can change the pose.


It's a look on the CLIP STUDIO



The included poses are optimized for unicorns and horses.
Deer are highly compatible, but other animal poses made in the past may be harsh.
Also, common poses for humans are not fully reflected.



Watch a video to see how it actually looks on the CLIP STUDIO
By removing the color gray it can also be used as a model.


The number of polygons is large so that it has a smooth texture.
There is plenty of room for joints, but depending on the angle of the joints, it may be tough.

It is an UP of the face



Body.



Rather than saying that I wanted to make a unicorn, I wanted to make a horse with pale spots...
It swelled from there and became a unicorn.


2023/11/26
分かりやすいようにキャラクターデータのアイコンを更新しました。


最初に注意です~ 一緒に出す馬とボディはまったく同じです。下書きなどで使う場合大きな違いはないかと思います。 髪の毛、角、Texture差分となってます。

2022/05/25

鞍、手綱、馬蹄などを追加しました。

素材集の中には3種類のモデルが入ってます。

ユニコーン = ユニコーンのみ

ユニコーン_SetA = すべての馬具を装備(角の無い普通の馬です)

ユニコーン_SetB = Aの手綱が無し、手綱を手書き用です。


ユニコーンに鞍って合わないと思ったので、角無しにして馬具を追加しました。


デフォルトサイズの男性デッサン人形騎乗です。



Texture無しVerです。




各部詳細

クツワは口の中に干渉させたくなかったので口には何も噛ませてません。

口を開ける時にハミ(口に噛ませる棒)が必要な時は書き足してください><




従来のポーズにも対応してます。

でも鞍は柔らかいセットアップにしてるので

体を曲げると鞍も曲がります。体を横に曲げるとき破綻しないように注意してください。



以上↑が追加分の説明です。
以下↓はユニコーンのみの説明になります。

モデル(3Dキャラデータ)と8種類のポーズになります。
ポーズの変更が可能です。


クリスタ上の見た目です



付属するポーズはユニコーンと馬に最適化されてます。
鹿は互換性が高いけど、ほかの過去に作った動物のポーズは厳しいかもです。
また人間用の一般的なポーズは完全には反映されません。



実際のクリスタ上での見え方を動画でどうぞ
カラーを外す事でグレースケールモデルとしてもご使用できます。


なめらかな質感になるようにポリゴン数は多めになってます。
関節もその分余裕がありますが、関節の角度によっては厳しい事もあります。

顔のUPです



体です。



ユニコーンが作りたかったと言うよりは、青白の斑点の馬を作りたかった・・・
そっから膨らんでユニコーンになりました。

Category 1 カテゴリ1

Old version

Content ID:1922356

Published : 1 year ago

Last updated : 4 months ago

銀のトンカツ's profile Go to profile

趣味全開で動物をメインに作ってます。可愛い動物は可愛く、かっこいい動物はかっこよく作れたらいいなと思ってます。 土日中心の制作になるので2週間に1個を目標にのんびり製作中です。 え・・・ 3D素材でノーマルマップ使えるようになったんですか・・・!? 嬉しすぎるTT