It's for gradient map. グラデーションマップ用です
It is for gradient map.
"Screen", "dodge", "addition", "soft light", is a dark gradient collection that the original color is hard to fly even combine mode the screen brightens.
You can use "overlay" and "color", but it will eligh roughly when it is other combine mode. If I lowers the opacity, I might be...?
Flipping gradients or messing with nodes is interesting.
Here is a sample.
By the way, the name is appropriate.
グラデーションマップ用です。
「スクリーン」「覆い焼き」「加算」「ソフトライト」など、画面が明るくなる合成モードでも元の色が飛びにくい暗めのグラデーション集です。
「オーバーレイ」や「カラー」でも使えますが、それ以外の合成モードだと大体エライことになります。不透明度を下げればどうにかなるかも…?
グラデーションを反転したりノードをいじっても面白いです。
以下はサンプルです。
ちなみに名前は適当です。