■ Content Description
 
It is a 3D material. You can share your camera with other 3D materials.

You can open and close the mouth. However, it is necessary to fangs when closing.
Fangs is defeated on the inside by rotation.
The tongue is not made because the shape was difficult.
I think it is quicker to draw....


■ Bourne
Bone is like this.
A bone is included to open the jaw and to be able to store fangs, too.
 
* The pose which coiled is not able to be in the convenience of the number of bones and the polygon division. My body is squashed.
I made it in the number of bones to make it kunekune suitably because the control becomes serious when the bone is increased as much as possible.
   


■ Material
-Black-and-white: the scales and details were put in line drawings
Color (green): Color-coated
-Color (Brown): Color-Painted variations
Solid: only the shape.


■ Pose
I set the basic pose in the pose parts because it is hard pose with a lot of bones.
 



■内容説明
 
  ・3D素材です。ほかの3D素材とカメラを共有できます。

 
  ・口を開閉できます。ただ、閉じる際は毒牙をしまう必要があります。
   毒牙は回転で内側に倒せます。
  ・舌は形状が難しかったので作っていません。
   描いた方が早いと思ったり...。


■ボーン
  ・骨はこんな感じに入っています。
   アゴの開閉、牙の収納もできるようにボーンが入っています。
 
  ※とぐろを巻くようなポーズはボーンの数やポリゴン分割の都合上できないです。体がひしゃげてしまします。
   それが可能なほどボーンを増やすと制御が大変なことになるので、適当にクネクネさせるくらいのボーン数で作りました。
   


■マテリアル
 ・白黒: ウロコやディティールを線画で入れたもの
 ・カラー(緑): 色を塗ったもの
 ・カラー(茶): 色を塗ったもの バリエーション
 ・無地: 形状のみのもの。


■ポーズ
 ・ボーンが多くてポーズ付けが大変なので可動パーツに基本的なポーズを設定しました。