Containerlagerung (für Fahrzeugkämpfe) (コンテナ置き場(車両戦闘用)) コンテナ置き場(車両戦闘用)

Content ID:2319093

  • 2
  • 350 GOLD
  • 3.500 CLIPPY
Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Auf den dringenden Wunsch hin war es unvermeidlich, die Kampfszene eines bestimmten großen Fahrzeugs nachzubilden. Also habe ich es geschafft.

Ich denke, das lag daran, dass wir in der Vergangenheit "realistische Behälter" hergestellt hatten, aber da es ein schweres Material für Präzision war, war es schwierig, das Gewicht signifikant zu reduzieren.

Es handelt sich um ein Material aus "350 Behältern".

Das ist ein Vorbehalt.)
・ Da das Öffnen und Schließen der realistischen Tür schwer ist, wurde alles außer dem "Container in der ersten Reihe" gelöscht.
・ Um das Gewicht zu reduzieren, wird das gesamte Innere zerdrückt, sodass die Tür nicht geöffnet und geschlossen werden kann.
・ Wie Sie auf dem Beispielbild sehen können, ist die Anzahl der Linien auf dem Bildschirm ohnehin ungewöhnlich groß, sodass die LT-Umwandlung Zeit in Anspruch nimmt.
★ Die LT-Umwandlung mit "Linienerkennungsmenge 30" und "Vektorschicht" kann 90 bis 180 Sekunden dauern.

Ich glaube nicht, dass es überhaupt Nachfrage gibt, aber ich wollte den Kampf um das Fahrzeug mit realistischen Materialien darstellen, also habe ich mein Bestes gegeben, es fertigzustellen.
Ich habe es oft mit LT-Umrüstung getestet, aber ich denke, diese Qualität ist die Grenze in Bezug auf das Gleichgewicht.

★ Alle Container können mit einem Klick frei bewegt werden, also bitte klappen oder reduzieren Sie sie.
(Bitte beachten Sie, dass es kein Öffnungs- und Schließensystem außer der ersten Reihe gibt.) )
強いご要望で、とある大型車両の戦闘シーンの再現にどうしても。とのことで製作しました。

過去に「リアルなコンテナ」を制作していたせいだと思いますが、精密な分だけ重い素材だったので、大幅な軽量化が大変でした。

「コンテナ350個」の素材です。

注意点です)
・リアルな扉の開閉部分が重いため「最前列のコンテナ」以外はすべて消してあります。
・軽量化のため内部はすべて潰しておりますので扉の開閉はできません。
・サンプル画像を見て頂ければお分かりだと思いますが、とにかく画面内の線の数が異常に多いので、LT変換には時間がかかります。
★「線の検出量30」「ベクターレイヤー」でLT変換した場合、90秒から180秒はかかるかもしれません。

全く需要は無いような気もしますが、リアルな素材で車両の戦闘を描いて欲しくて、頑張って仕上げました。
何度もLT変換をしてテストしましたが、このクオリティーがバランス的に限界だと思います。

★全てのコンテナは、クリックで自由に移動できますので、崩壊したり減らしたりしてください。
(最前列以外は開閉システムがありませんのでご注意ください。)



Material マテリアル

  • Standardmaterial 初期マテリアル
  • Real Color リアルカラー

Konfiguration 配置

  • Standardlayout 初期レイアウト

Content ID:2319093

Veröffentlicht : 6 hours ago

Zuletzt aktualisiert : 6 hours ago

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漫画、CGなどにおいて画面のクオリティーを上げたいというのは、どなたでもそうだと思います。ですが時間をかけすぎては、作品制作は成り立ちません。その手間の代行としてクオリティー高い、役に立ちそうなモノや誰も作らないモノなども作っていきたいですね。

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