Es handelt sich um ein 3D-Material mit einem fantasieähnlichen Ort.
Siehe Thumbnail unten
(1) Rendering-Einstellungen →Opazität 1 / Backface Culling (B) ist nicht aktiviert, um es schön darzustellen.
(2) Wenn sie ausgestellt wird, sind alle kleinen Gegenstände befestigt und können auf verschiedene Weise bewegt werden.
Die LT-Umwandlung erfolgt durch Anpassung der Lichtquelle, der parallelen Lichtintensität und der Umgebungslichtfarbe.
LT-Umwandlungsbeispiel B4-Papier 600dpi
ファンタジー風ロケーションの3D素材です。
以下サムネイル参照
①レンダリング設定→不透明度1/バックフェースカリング(B)のチェックを外すと綺麗に表示されます。
②表示されていつ小物は全て付属されており各種可動出来ます。
光源/平行光強度/環境光色を調整しLT変換しています。
LT変換例 B4用紙 600dpi












Material マテリアル
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Standardmaterial 初期マテリアル
Konfiguration 配置
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Standardlayout 初期レイアウト