- Alle Objekte können nach Ihren Bedürfnissen bewegt werden.














- All objects can be moved to your needs.














Material Material
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1. Farbe 1. Color
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2. Grundlegend 2. Basic
Zuweisung Allocate
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1. Grundlegend 1. Basic
Winkel Angle
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1. Grundlegend 1. Basic
Bewegliche Teile Movable parts
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1. TÜR (AUSGANG) 1. DOOR (EXIT)
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2. TÜR A 1 (FLUR) 2. DOOR A 1 (CORRIDOR)
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3. TÜR A 2 (KORRIDOR) 3. DOOR A 2 (CORRIDOR)
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4. TÜR B 1 (KORRIDOR) 4. DOOR B 1 (CORRIDOR)
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5. TÜR B 2 (FLUR) 5. DOOR B 2 (CORRIDOR)
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6. TÜR INNEN 1 (AUFZUG) 6. DOOR INSIDE 1 (ELEVATOR)
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7. TÜR INNEN 2 (AUFZUG) 7. DOOR INSIDE 2 (ELEVATOR)
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8. TÜR INNEN 3 (AUFZUG) 8. DOOR INSIDE 3 (ELEVATOR)
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9. TÜR INNEN 4 (AUFZUG) 9. DOOR INSIDE 4 (ELEVATOR)
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10. TÜR DRAUẞEN 1 (AUFZUG) 10. DOOR OUTSIDE 1 (ELEVATOR)
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11. TÜR DRAUẞEN 2 (AUFZUG) 11. DOOR OUTSIDE 2 (ELEVATOR)
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12. TÜR DRAUẞEN 3 (AUFZUG) 12. DOOR OUTSIDE 3 (ELEVATOR)
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13. TÜR DRAUẞEN 4 (AUFZUG) 13. DOOR OUTSIDE 4 (ELEVATOR)
Protokoll aktualisieren
1. Texturenoptimierung. 1. Textures optimization.
Alte Version