Wenn du Illustrationen oder Manga zeichnest, hast du jemals gedacht: "Oh, diese emotionale Szene jetzt, sie wäre perfekt, wenn ein UFO-Fänger zu deinen Füßen wäre...... Ich denke jeden Tag daran.
Letztlich ist alles, was in der Welt passiert, der Inbegriff eines Kranichspiels. Das Leben ist ein Handel zwischen Waffen und Verlosungen, und jedes Drama kann nur durch das Platzieren eines Gaesen-Koffers gelöst werden.
Deshalb widmen wir dieses 3D-Modell allen Kreativen, die eine Leidenschaft für "Cranes-Spiele müssen auch in diese Situation gebracht werden" haben.
イラストやマンガを描いているとき、ふと「あ、今のこの感動的なシーン、足元にUFOキャッチャーがあれば完璧なのに……」と思ったことはありませんか? 私は毎日思っています。
世の中の出来事は、突き詰めればすべてクレーンゲームの縮図です。人生はアームと景品の駆け引きであり、あらゆるドラマはゲーセンの筐体を置くことで初めて完結します。
だからこそ、「このシチュエーションにも、絶対にクレーンゲームを配置しなければならない」という熱い情熱を持つすべてのクリエイターに向けて、この3Dモデルを捧げます。





Die anderen Puppen dahinter können nicht einzeln bewegt werden.
Im Vordergrund befinden sich auf jeder Seite zwei Frösche und zwei Bären. Dieser kann einzeln bewegt werden











その他の後ろにいる人形は個別には動かせません。
手前には左右に2体づつカエルと熊がいます。こちらは個別に動かせます






Material マテリアル
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Standardmaterial 初期マテリアル
Konfiguration 配置
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Standardlayout 初期レイアウト
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Keine Puppe 人形なし
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Bear Catch 熊キャッチ
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Froschfang カエルキャッチ
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Kaninchenfang うさぎキャッチ
Posenteile 可動パーツ
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A-Einheit hoch und runter1 Aユニット上下1
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A-Einheit hoch und runter 2 Aユニット上下2
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A-Arm rechts Aアーム右
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A-Arm links Aアーム左
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Eine Glastür Aガラス扉
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An der Steckdose A取り出し口
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B-Einheit Oben und Runter 1 Bユニット上下1
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B-Einheit oben und unten 2 Bユニット上下2
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B-Glastür Bガラス扉
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B-Steckdose B取り出し口