【Unterirdischer Durchgang】 (U-Bahn, unterirdisches Einkaufszentrum usw.)) (【地下通路】(地下鉄・地下街など))) 【地下通路】(地下鉄・地下街など))

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Wir haben auf Anfrage einen "unterirdischen Durchgang" geschaffen.

Ursprünglich wollte ich daraus einen Gang wie einen "U-Bahn-Gang" machen, aber ich entschied mich, ihn als vielseitigen Typ zu verwenden, der im Durchgang zum "unterirdischen Einkaufszentrum" und zum "unterirdischen Bewegungsgang" verwendet werden kann.
Für die unterirdische Stadt haben wir realistisch gesehen einige Werbeplakate an Säulen und Wänden angebracht.
(Bitte seien Sie versichert, dass die Werbung im Grundriss leicht entfernt werden kann, da sie nur ländliche Gebiete und die U-Bahn bezieht.) )

Ich denke, es gibt viele Verwendungsmöglichkeiten für Pendeln, Pendeln, Einkaufen, Dating, nach der Schule usw.

Es ist immer ein realistisches Modell, das keine Texturen verwendet.
Bitte seien Sie versichert, dass selbst wenn Sie schließen, die Linien nicht ruckartig sind oder die Textur nicht unangenehm sein wird.

Ein Layout, bei dem jede Wand entfernt wurde, ist ebenfalls enthalten, um das Zeichnen zu erleichtern.
Alle Türen sind mit der Bewegungsachse ausgerichtet, sodass du, wenn du die Tür anklickst, die du bewegen möchtest, sie frei öffnen und schließen kannst.
リクエストで「地下通路」を制作致しました。

最初は「地下鉄専用の通路」のような通路にしようと思っていたのですが、「地下街」への通路や「地下の移動通路」でも使える万能なタイプにしておきました。
地下街向けに、柱と壁にかなりの数の広告ポスターをリアルに配置しました。
(地方や地下鉄専用の場合を考えて、広告はレイアウトで簡単に外せるようにしてありますので、ご安心ください。)

通勤、通学、ショッピング、デート、放課後など、使い道は数多くあると思います。

いつもどうり、テクスチャーを一切使わないリアルなモデルです。
アップでも線がカクカクしたりテクスチャーに違和感が出たりすることはありませんのでご安心ください。

作画しやすいように各壁を外したレイアウトも入れてあります。
ドアは全て移動軸を合わせてありますので、動かしたいドアをクリックしてもらえれば、自由に開閉出来ます。



Material マテリアル

  • Standardmaterial 初期マテリアル
  • Floor Chic 床シック
  • Poster Mask ポスターマスク

Konfiguration 配置

  • Standardlayout 初期レイアウト
  • Keine Obergrenze 天井無し
  • Keine Mauer A 壁A無し
  • Keine Wand B 壁B無し
  • No Wall Oberschule 壁高校無し
  • Keine Säulenwerbung 柱広告無し
  • Überhaupt keine Werbung 広告全て無し

Winkel アングル

  • A A
  • B B
  • C C
  • D D
  • E E

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Veröffentlicht : 6 hours ago

Zuletzt aktualisiert : 6 hours ago

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漫画、CGなどにおいて画面のクオリティーを上げたいというのは、どなたでもそうだと思います。ですが時間をかけすぎては、作品制作は成り立ちません。その手間の代行としてクオリティー高い、役に立ちそうなモノや誰も作らないモノなども作っていきたいですね。

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