Atariskeleton3D (アタリ用骨格3D) アタリ用骨格3D

Content ID:2300900

  • 4.688
Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Es handelt sich um eine Zeichenpuppe für Atari, die aus einfachen Formen besteht. Es wurde entwickelt, um das Zeichnen von großenköpfigen Anime-Charakteren zu erleichtern.
Der Standardkörpertyp ist ein Anime-Körpertyp 8-Kopf, aber du kannst ihn auch mit einem realistischen 6,5-Kopf-Körper verwenden, indem du den Körper wechselst.
Ich denke, dass es nicht nur für Entwürfe der Illustrationsproduktion verwendet werden kann, sondern auch zum Erfassen dreidimensionaler Objekte. Bitte verwenden Sie es breit für verschiedene Anwendungen.
シンプルな形状で構成されたアタリ用のデッサン人形です。頭身高めなアニメ体型のキャラクターを作画しやすくするために制作しました。
デフォルトの体型はアニメ体型8頭身ですがボディを切り替えることでリアル寄り6.5頭身で使用することもできます。
イラスト制作の下書きにはもちろん、立体の把握にもご活用いただけるかと思います。様々な用途に幅広くお使いください。

【App Information】

Zu jedem Körpertyp wurde eine monochrome Version hinzugefügt. Der Rumpf kann ausgetauscht und genutzt werden.
Außerdem wurde die Knochenposition des Halses des Anime-Körpertyps in einem anderen Winkel eingestellt, als sie sein sollte.

(1) Atari skeleton_Anime

Sie wurde für zweidimensionale Illustrationen an das Skelettgleichgewicht angepasst.
Der Standard-Körpertyp ist hier. Es sind 8 Köpfe.


(2) Atari skeleton_Real

Das Gleichgewicht wurde so angepasst, dass es der realistischen Körperform nahekommt. Du kannst den Rumpf austauschen. 6.5 Kopf und Körper.


〇Handform

Die Hand besteht außerdem nur aus Schachteln und Kugeln. Da es aus einfachen Formen besteht, ist die dreidimensionale Tiefe leicht zu erfassen.


〇 Beispiel für das Anwenden von Posen

Anime-Körpertypen haben lange Gliedmaßen, also passe je nach Pose den Positionswinkel der Gliedmaßen an.


〇Beispiel

Sie können ganz einfach hochmütige Figurenillustrationen zeichnen!


■ Viele weitere nützliche 3D-Materialien werden verteilt, siehe bitte die Liste.
【アプデ情報】

それぞれの体型にモノクロverを追加しました。胴体を切り替えて使用することができます。
また、アニメ体型の首のボーン位置が本来と異なった角度に設定されていたのを修正しました。

①アタリ用骨格_アニメ

二次元イラスト向けの骨格バランスに調整してあります。
デフォルトの体型はこちらです。8頭身です。


②アタリ用骨格_リアル

リアルな体型に近いバランスに調整してあります。胴体を切り替えて使用することが出来ます。6.5頭身です。


〇手の形状

手もボックスや球体のみで構成されています。シンプルな図形で構成されているので立体的な奥行きが把握しやすいです。


〇ポーズ適用の例

アニメ体型は手足が長いため、読み込むポーズによっては手足の位置角度を調整してください。


〇作例

頭身高めなキャラクターイラストを簡単に作画することが出来ます!


■他にも便利な3D素材多数配布中です、一覧からご覧ください。

Karosserie ボディ

  • Anime アニメ
  • Echt リアル
  • Anime_Mono アニメ_モノ
  • Real_Mono リアル_モノ

Protokoll aktualisieren

30.08.2026 Monotone Version und korrigierte Nackenknochenposition des Anime-Körpertyps hinzugefügt Korrektur des Schulterblatts 2025.08.03 Veröffentlicht am 02.08.2025 2026.08.30 モノトーンverの追加、アニメ体型の首ボーン位置を修正
2025.08.03 肩甲骨を修正
2025.08.02 公開

Alte Version

Content ID:2300900

Veröffentlicht : 4 hours ago

Zuletzt aktualisiert : 6 hours ago

隘田's Profil Zum Profil gehen

高身長高学歴おやおやお兄さんが好きです。絵を描いたりモデリングしたり動画をつくりながら定期的に3D素材を配布します。■■BOOTHでも同名義で活動しております■■ ■制作リクエスト、感想、不具合報告があればDMかお題箱までお願いします。※※※ 権利上の配慮のため他人の制作物(リンク・画像含む)の送信はご遠慮ください。確認も採用もいたしません。

Mehr ansehen

Weitere Materialien von 隘田

Beliebte Materialien zu „3D-Charakter “

Neue Materialien