Beleuchtung in westlichen Gebäuden A (洋館の照明a) 洋館の照明a

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Es handelt sich um eine strukturierte 3D-Beleuchtung des westlichen Gebäudes.

Ich habe es mit dem Bild eines schlanken und nicht zu luxuriösen Kronleuchters gestaltet.

Alle Illustrationen und 3D-Bilder, die für Bilder verwendet werden, werden durch LT-Konvertierung von CLIP STUDIO erstellt oder im CLIP STUDIO gerendert. Ich hoffe, du findest es hilfreich!

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【Über Größe und Inhalt】

・Insgesamt ........................ Ungefähr 173 cm×ca. 173 cm×ca. 170 cm

・Medaillon ............. Ungefähr 100 cm×ca. 100 cm×ca. 9 cm

・Lampenschirm ..... Ungefähr 30 cm×ca. 30 cm×ca. 20 cm

Da der Beleuchtungskörper und die Teile getrennt sind, kann die Länge leicht angepasst werden.

Es hat auch medaillonähnliche Stucks, aber du kannst sie verbergen, wenn du möchtest!


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【Über Materialien】

Die Normalmap und die Textur sind festgelegt. Es ist möglich, einen glänzenden Lampenschirm auszudrücken.

Wenn du bei einer unterstützten Version "Lichtquelle anwenden" einschaltest, reflektiert sie die Lichtquelle und vermittelt ihr ein besseres Gefühl.


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[Empfohlener LT-Umwandlungswert dieses Modells]


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洋館の照明のテクスチャ付き3Dです。

細身で豪奢になりすぎないシャンデリアをイメージして作成しました。

画像に利用しているイラスト、3D画像は全てクリスタのLT変換で作成、又はクリスタ内でのレンダリングです。ご参考になれば幸いです!

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【サイズと内容について】

・全体........................約173cm×約173cm×約170cm

・メダリオン.............約100cm×約100cm×約9cm

・ランプシェード.....約30cm×約30cm×約20cm

照明本体と部品とは分離してあるので、長さの調整が少し可能です。

メダリオンっぽいモールディングもついていますが、お好みで非表示にも可能です!


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【マテリアルについて】

ノーマルマップと質感が設定されています。つやっとしたランプシェードを表現可能です。

対応しているバージョンで『光源の影響を受ける』をオンにすると、光源を反射し、よりいい感じになります。


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【当モデルのオススメLT変換数値】


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Material マテリアル

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Veröffentlicht : 22 hours ago

Zuletzt aktualisiert : 1 day ago

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3Dモデリングをします。リアルすぎないイラストの良さを取り込んだテクスチャ作りを心掛けています。ダウンロード頂き感謝です!ありがとうございます!! 【使用ソフト...Blender/Substance Painter/Plasticity studio/クリスタEX ver5】