Dies ist ein 3D-Material im Spielverteilungsraum.
Siehe Thumbnail unten
➀ Die Eingangstür kann manuell bewegt werden.
➁ Alle ausgestellten Accessoires sind enthalten
.
➂ Einige Accessoires verwenden Texturen (selbstgemacht).
(4) Fein bewegliche Monitorarme.
(5) Wenn du die Rendering-Einstellungen deaktivierst →Opacity 1 / Backface Culling (B), wird die Textur transparent.
Die LT-Umwandlung erfolgt durch Anpassung der Lichtquelle, der parallelen Lichtintensität und der Umwelt-Liebe.
Beispiel für LT-Umwandlung 600 dpi für B4-Papier
ゲーム配信部屋の3D素材です。
以下サムネイル参照
➀入り口ドアは手動で可動可能。
➁表示されている小物等は全て含まれてお
ります。
➂一部小物にはテクスチャ(自作)を使用。
④モニターアームなど細かく可動可能。
⑤レンダリング設定→不透明度1/バックフェースカリング(B)のチェックを外すとテクスチャが綺麗に透過されます。
光源、平行光強度、環境好色を調整しLT変換しています。
LT変換例 B4用紙用 600dpi






















Material マテリアル
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Standardmaterial 初期マテリアル
Konfiguration 配置
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Standardlayout 初期レイアウト