Belüftungslöcher (für Infiltration und Flucht) (通風孔(潜入・脱出用)) 通風孔(潜入・脱出用)

Content ID:2297492

  • 101
Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Wir haben Lüftungslöcher (Luftkanäle) gebaut.
Ich halte es für unerlässlich für Infiltration und Flucht.
Ich dachte, es wäre schwierig zu zeichnen, also habe ich es gemacht.
Die Gesamtlänge des Durchgangs beträgt etwa 65 m, die Höhe etwa 60 cm und die Breite etwa 95 cm, daher haben wir ihn so gemacht, dass große Leute oder einige Geräte passieren können (im Grunde ist es eine Einheitsgröße, also stellt sie bitte frei).

Wenn man Rechtsabbiege, Linksabbiegungen, Dreierwege und Schnitte kombiniert, kann man einen komplexen Durchgang zeichnen.

Es gibt vielleicht nicht viel Nachfrage, aber wenn man es außen platziert, kann es wie eine geheime Basis oder Fabrik aussehen.

Für Infiltrations- und Fluchtszenen haben wir einen Ort mit entferntem Lüftungslochzaun im Grundriss aufgestellt, also nutzt ihn bitte je nach Situation.

Update) Ich habe eine komplett weiße Farbe hinzugefügt und einige Winkel zur einfacheren Bedienung hinzugefügt.
通風孔(エア・ダクト)を作りました。
潜入とか脱出には不可欠なものだと思います。
描くとなると大変そうだと思って制作してみました。
全長約65m通路内径は、高さ約60cm横幅約95cmとなっていますので、大柄な人や多少の装備があっても通れるサイズにしました(基本はフリーサイズですのでご自由に設定ください)

右曲がり、左曲がり、三差路とカットを組み合わせれば複雑な通路を描けると思います。

需要は余りないかもしれませんが、外観的にも置くだけで、秘密基地とか工場とかの室内に見えるかもしれません。

潜入や脱出のシーン用に、一か所、通風孔のフェンスを外したものをレイアウトに入れてありますので、状況次第でご使用ください。

更新)オールホワイトのカラーを追加して、使いやすいようにアングルをいくつか追加しました。



Material マテリアル

  • Standardmaterial 初期マテリアル
  • Weiß ホワイト

Konfiguration 配置

  • Standardlayout 初期レイアウト
  • Neuer Aufbau 新規レイアウト

Winkel アングル

  • A A
  • B B
  • C C
  • D D
  • E E

Alte Version

Content ID:2297492

Veröffentlicht : 1 day ago

Zuletzt aktualisiert : 1 day ago

ブルースカイ2020's Profil Zum Profil gehen

漫画、CGなどにおいて画面のクオリティーを上げたいというのは、どなたでもそうだと思います。ですが時間をかけすぎては、作品制作は成り立ちません。その手間の代行としてクオリティー高い、役に立ちそうなモノや誰も作らないモノなども作っていきたいですね。

Mehr ansehen

Weitere Materialien von ブルースカイ2020

Beliebte Materialien zu „3D-Objekt“

Neue Materialien