Cylinder_ruler Leitfaden (円柱_定規ガイド) 円柱_定規ガイド

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Um ein einfaches Lineal zu erstellen, das der Perspektive der röhrenförmigen und zylindrischen Formen entspricht,
Die Anzahl der Teilungen eines primitiven Prismas wird auf einen Zylinder geändert, und Hilfslinien werden dem Entwicklungsdiagramm hinzugefügt.

Wie man sie benutzt
LT-Umwandlung,
Passen Sie den Schwellenwert anhand der Ebeneneigenschaft der Texturkontur-Schicht an,
Vektorschicht-Umwandlung.
(Es kann eine gute Idee sein, die Rauheit durch das Entfernen des Mülls zu entfernen.)

Konvertiere schließlich von "Vektor zu Lineal" und benutze es.
筒状・円柱のパースに対応した簡単な定規を作るために、
プリミティブの角柱の分割数を変更して円柱にし、展開図に補助線を入れたものです。

使い方は
LT変換し、
テクスチャ輪郭線レイヤーのレイヤープロパティから閾値を調節し、
ベクターレイヤー変換。
(荒れはゴミ取りで消すといいかもしれません)

最後に「ベクターから定規」で変換して使ってください。

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Veröffentlicht : 6 hours ago

Zuletzt aktualisiert : 6 hours ago