Brille Bd. 1 (3D) (メガネ vol.1(3D)) メガネ vol.1(3D)

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Sie können dieses Material mit CLIP STUDIO PAINT Version 4.2.0 und neuer verwenden. ( CLIP STUDIO PAINT Ver. 4.2.0 herunterladen )
Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Es ist ein 3D-Material für Brillen. Es lässt sich leicht in Situationen einbauen, in denen man Akzente um das Gesicht der Figur legen möchte, und kann für eine Vielzahl von Charakteren wie Studenten, Büroangestellte und Menschen mit intelligenter Atmosphäre verwendet werden. Es wird nicht nur für stehende Bilder von Menschen mit Brille empfohlen, sondern auch für Szenen, in denen man sie als kleine Gegenstände auf einem Schreibtisch zeichnet. Da er beim Prüfen der Form einschließlich Rahmen und Linse platziert werden kann, ist er auch nützlich, wenn man über die Komposition von Cartoon-Rahmen und Illustrationen nachdenkt. Es ist ein Material, das problemlos in alltägliche Szenen wie Schule, Büro, Lesen und Lernen passt und leicht zu bedienen ist, wenn man eine Produktion hinzufügen möchte, die zum Charaktersetting passt. Es ist leicht, sie in Situationen einzubauen, in denen man den Eindruck der Figur subtil verändern möchte. メガネの3D素材です。キャラクターの顔まわりにアクセントを加えたい場面に取り入れやすく、学生や会社員、知的な雰囲気の人物など幅広いキャラクターに活用できます。眼鏡をかけた人物の立ち絵はもちろん、机に置いた小物として描くシーンにもおすすめです。フレームやレンズを含めた形状を確認しながら配置できるため、漫画のコマやイラストの構図を考える際にも役立ちます。学校やオフィス、読書、勉強といった日常の場面にもなじみやすく、人物設定に合わせた演出を加えたいときに使いやすい素材です。キャラクターの印象をさりげなく変えたい場面にも取り入れやすいです。

【 Notizen und besondere Anmerkungen auf dem Erklärungsbildschirm 】
  • Der Dezimalpunkt der Dimension ist abgerundet.
  • Die Referenzbildgröße wird auf 25 % reduziert, und das LT-Konvertierungsbeispiel auf 6 %. Wir passen es auch so an, dass es auf [CLIPStudioPaint] ausgedrückt werden kann.
【 Notizen und besondere Hinweise zu Materialien 】
  • Um festzustellen, ob der Inhalt bequem verwendet werden kann, vergleichen Sie die Nutzungsumgebung mit der Anzahl der dreieckigen Flächen, Texturinformationen usw. des Inhalts.
  • Die Linse wurde noch nicht erstellt.
  • Der Pad-Teil ist nicht durchsichtig.
  • Rahmentempel entstehen, indem man links und rechts dupliziert. Da sich die UVs der Vertex überschneiden, ist asymmetrisches 3D-Texturmalen nicht möglich. Außerdem ist Vertex-UV nicht auf die Metallanschlüsse gesetzt.
  • Beim Hinzufügen von Rahmen und Tempeln mit 3D-Texturmalerei wird empfohlen, jedes untergeordnete Objekt und jedes Werk auszuwählen.
  • Du kannst den gesamten Tempel nicht durch Klicken auswählen, also wähle ihn bitte aus der Objektliste aus. Außerdem ist das Preset-Layout der Arbeitsteile nicht festgelegt.
【 Klassifikation 】 Rundtyp
【 Dreieckige Oberfläche 】 7.020
【 Anzahl des Objekts 】 3
【 Größe (cm) 】
Breite : 15
Größe: 5
Tiefe: 2
【 Vertex UV 】 Ja
【 Textur [Größe (Nummer)] 1024(1)






【 説明画面に関する注意点・特記事項 】
  • 寸法の小数点は四捨五入しています。
  • 参考画像は画像サイズを25%に、[LT変換例]では6%に縮小したものを使用しています。また[CLIPStudioPaint]上で表現できる範囲で調整しています。
【 素材に関する注意点・特記事項 】
  • コンテンツが快適に使用できるかどうかは、使用環境とコンテンツの三角面数、テクスチャ情報等を比較ください。
  • レンズは作成されていません。
  • パッド部分は透過されていません。
  • フレーム・テンプルは左右複製して作成しています。頂点UVが重なっている為、左右非対称の3Dテクスチャペイントはできません。また金具部分に頂点UVは設定していません。
  • 3Dテクスチャペイントにてフレーム・テンプルに加筆する場合、それぞれの配下オブジェクトを選択して作業することを推奨します。
  • テンプルはクリックで全体を選択できない為、オブジェクトリストから選択ください。また稼働パーツプリセット・レイアウトプリセットは設定されていません。
【 分類 】 ラウンド型
【 三角面 】 7,020
【 オブジェクト数 】 3
【 サイズ(cm)  】
  横幅 : 15
  高さ : 5
  奥行 : 2
【 頂点UV 】 あり
【 テクスチャ[サイズ(数)] 】 1024(1)






Material マテリアル

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Veröffentlicht : 1 day ago

Zuletzt aktualisiert : 1 day ago

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主に3D素材をジャンルを問わず作成しています。 好みの素材を選べるようにモチーフによっては複数公開しているものがありますので検索条件を絞り込んでチェックしてみてください。 リクエストは受け付けていません。(language:Japanese only)

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