WIMC Texturlos (WIMC Textureless) WIMC Textureless

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Eine Bürste mit zahniger Maserung für leicht strukturierte Linien. A brush with a toothy grain effect for slightly textured lines.


Standardmäßig verwende ich für alle meine gestrichenen Zeichnungen eine 12-Punkt-Größe und verwende danach Vektorwerkzeuge, wenn ich Linienstärke, Tiefe oder Perspektive betonen möchte. Um einen abwechslungsreichen Linien-Effekt zu erzielen, hängt der Pinsel stark von den Druckeinstellungen ab.
Oben sieht der Pinsel aus, wenn nur deine Hand Druck ausübt, aber wenn du das Gefühl hast, dass noch Gewicht fehlt, kannst du entweder an den Druckeinstellungen des Pinsels herumprobieren oder mit Resize Vector-Tools die Linienstärke anpassen. Beachte, das funktioniert nur, wenn der Pinsel in einer Vektorschicht verwendet wurde!

Ich empfehle, die Textur noch weiter zu erweitern, indem du eines der Standardbildmaterialien von CSP anwendest oder ein kostenloses Texturbild online im Textur-Tab des Pinsels verwendest. So haben ausgefüllte Bereiche eine dezente Maserungsüberlagerung und wirken nicht so flach. Mit den Kontrast- und Helligkeitsreglern im Textur-Tab des Pinsels kannst du bestimmen, wie hell die weißen Flecken in deinem Texturmaterial aussehen und wie 'scharf' sie gegenüber den schwarzen Teilen deines Texturmaterials aussehen. Die Mörteltextur im Tag 'zusätzliche Materialien' hat mit diesen Einstellungen einen tollen Effekt, aber mit jeder Textur kannst du faszinierende Effekte erzielen!




By default I use a 12 pt size for all of my lined drawings and use resize vector tools afterwards when I want to emphasize line weight, depth or perspective. To get a varied line weighty effect, the brush depends highly on pressure settings.
Above is what the brush looks with just your hand applying pressure, however if you feel weight is still missing you can fiddle with either the brush's pressure settings or use Resize Vector tools to adjust line weight. Keep in mind, this works only if the brush was used in a vector layer!

I recommend pushing the texture even further by applying one of CSP's default image materials or using a free texture image online in the Texture tab of the brush. That way, filled in areas have a subtle grain overlay and don't look as flat. Using the Contrast and Brightness sliders in the texture tab of the brush you can push how bright the white spots in your texture material look, and how 'harsh' they look against the black parts of your texture material. The mortar texture in the 'additional materials' tag has a great effect with these settings but you can get fascinating effects using any texture!



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Veröffentlicht : 7 hours ago

Zuletzt aktualisiert : 1 hour ago