【3D】Ist es nicht lästig, ein gestreiftes Muster auf Kleidung zu zeichnen? ( ˙ꈊ˙ ) (【3D】服のしましま模様って描くの面倒じゃないですか?( ˙ꈊ˙ )) 【3D】服のしましま模様って描くの面倒じゃないですか?( ˙ꈊ˙ )
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Für diejenigen, die nicht gut oder mühsam sind, Shimashima-Muster zu zeichnen ( ̇ꈊ ̇ ) しましま模様を描くのが苦手・面倒な方のために( ˙ꈊ˙ )
Es ist schwierig, das gestreifte Muster der Kleidung einzeln zu zeichnen ~ ( ̇ꈊ ̇ )
Es klappert, verschiebt und verzerrt sich, und ich weiß nicht, wie oft ich hintereinander "Strg + Z" drücken soll ( ̇ꈊ ̇ )

Ich habe so etwas gemacht, falls du so ein Problem hast ( ̇ꈊ ̇ )

Ich habe das als Prototyp eines Prototyps funktionieren lassen.
Verzögerung bei der Objektentwicklung, Rauheit der Form und des Musters
Es gibt einige ( ̇ꈊ ̇ )
"Es ist besser als nichts~( ╹ ꇴ╹)"
Ich hoffe, du wirst denken, dass ( ̇ꈊ ̇ )
Die Art des Musters ist so ( ̇ꈊ ̇ )


Wir haben 10 Arten vorbereitet ( ̇ꈊ ̇ )
Man kann vertikale und horizontale Streifen kombinieren, damit es wie ein kariertes Muster aussieht ( ̇ꈊ ̇ )
Die Form ist wie folgt ( ╹ ꇴ╹)

Wir haben 7 Arten vorbereitet ( ̇ꈊ ̇ )
Aber im Grunde genommen nutze es bitte als Bonus ( ̇ꈊ ̇ )


Im Moment arbeiten Arme und Beine ( ̇ꈊ ̇ )
Was die Hose betrifft, gibt es viele Mängel in Form und Display, und sie ist schlecht verarbeitet.
Nun, ich dachte, ich könnte es eines Tages benutzen ~ ( ╹ ꇴ╹), also habe ich es belassen
Wie man sie benutzt
(1) Zuerst drehen Sie das Objekt und platzieren Sie es an die gewünschte Position ( ̇ꈊ ̇ )

(2) "Rechtsklick-Objekt" → "Rasterisieren der Ebene"
(3) "Menüleisten-Bearbeitung" → "Helligkeit in Deckkraft umwandeln"
(4) Farbe mit Pinsel usw., wobei die Ebene auf "Sperren transparenter Pixel" eingestellt ist.

( ̇ꈊ ̇ )
Wenn du das Verzerrungswerkzeug benutzt, um es anzupassen, ist es einfacher, die Form anzupassen,
Sie kann wie Falten auf Kleidung ausgedrückt werden ( ╹ ꇴ╹)
Wenn du das Sleeve-OFF-Objekt rasterisierst, dann die Mesh-Transformation
Es kann wie ein Rock ( ̇ꈊ ̇ ) ausgedrückt werden

服のしましま模様って1本1本描いてくの面倒ですよね~( ˙ꈊ˙ )
ガタつくしズレるし歪むし、何回『Ctrl+Z』を連打するればいいのやら( ˙ꈊ˙ )

そんなお悩みをお持ちのれなちにこのようなものを作ってみました( ˙ꈊ˙ )

本作は試作品のプロトタイプのつもりで制作しましたので
オブジェクト展開の遅延・形状や柄の粗さが
多少あります( ˙ꈊ˙ )
『 無いよりはマシかぁ~( ╹ ꇴ╹) 』
ってくらいで思っていただけると幸いです( ˙ꈊ˙ )
模様の種類はこんな感じです( ˙ꈊ˙ )


10種用意しました( ˙ꈊ˙ )
縦しまと横しまを組み合わせてチェック柄みたいにすることができます( ˙ꈊ˙ )
形状の種類はこんな感じです( ╹ ꇴ╹)

7種用意しました( ˙ꈊ˙ )
でも基本的にオマケくらいのつもりでご使用ください( ˙ꈊ˙ )


一応腕と足は稼働するようにしてます( ˙ꈊ˙ )
ズボンに関しては形状と表示の不具合が多くて出来が悪いですが
まぁいつか使う機会があるかもなぁ~( ╹ ꇴ╹)と思ったので残しておきました
使用方法
①まずはオブジェクトを回転させて目当ての位置に配置してください( ˙ꈊ˙ )

②『オブジェクトを右クリック』→『レイヤーをラスタライズ』
③『メニューバーの編集』→『輝度を透明度に変換』
④レイヤーを『透明ピクセルをロック』にした状態でブラシなどで着色する

といった使い方です( ˙ꈊ˙ )
歪みツールを使って調整すると形状を合わせやすくなりますし、
服のシワっぽく表現できます( ╹ ꇴ╹)
袖OFFのオブジェクトをラスタライズしてからメッシュ変形すると
スカートっぽく表現できたりします( ˙ꈊ˙ )

Material マテリアル
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M Yokoshima 3-Streifen M横しま 三-Stripe
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L Yokoshima 3-Streifen L横しま 三-Stripe
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S Yokoshima 3-Streifen S横しま 三-Stripe
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M縦しま lll-Stripe M縦しま lll-Stripe
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L縦しま lll-Stripe L縦しま lll-Stripe
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S縦しま lll-Stripe S縦しま lll-Stripe
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Karierter Tartan チェック柄 田Tartan
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Kreuzmuster 1 + Karo クロス柄1 +Plaid
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Kreuzmuster 2 + Karo クロス柄2 +Plaid
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Kreuzmuster 3 ✚Kari クロス柄3 ✚Plaid
Konfiguration 配置
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半袖Tシャツ T-Shirt 半袖Tシャツ T-Shirt
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Langärmeliges T-Shirt LongT 長袖Tシャツ LongT
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Hose Hose ズボン pants
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袖OFF Ohne Ärmel 袖OFF No-Sleeve
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Nur Sleeve Sleeve 袖のみ Sleeve
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短パン ShortPants 短パン ShortPants
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Nur Etappe 脚のみ Leg
Posenteile 可動パーツ
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Kurzärmeliger L-Ärmel 半袖L-Sleeve
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半袖R-Sleeve 半袖R-Sleeve
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長袖R-LongSleeve 長袖R-LongSleeve
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長袖L-Langärmel 長袖L-LongSleeve
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脚L-Leg 脚L-Leg
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脚R-Leg 脚R-Leg