【3D】Atari-spezialisierte Sichel【Ziehhilfe】 (【3D】アタリ特化の鎌【作画補助】) 【3D】アタリ特化の鎌【作画補助】
Content ID:2291447
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Es handelt sich um eine formwechselbare Sichel in todesgroßer Größe.
Über den "Layout"-Button in der Werkzeugeigenschaft kannst du die Klingenform mit einem Klick je nach Szene auf drei Muster umstellen.
Anstelle der LT-Umwandlung, wie sie ist, wird sie einfach unter der Annahme durchgeführt, dass es sich um eine Zeichenhilfe handelt.
Sie kann auch an der 3D-Zeichnungsfigur befestigt werden.
Bitte verwenden Sie das Rahmenwerk des ursprünglichen Designs.
Dies ist ein 3D-Todessense-Modell mit schaltbaren Klingenformen.
Du kannst mit dem "Layout"-Button im Werkzeug-Eigenschaftspanel sofort durch drei verschiedene Klingenmuster wechseln, um deine Szene anzupassen.
Du kannst mit dem "Layout"-Button im Werkzeug-Eigenschaftspanel sofort durch drei verschiedene Klingenmuster wechseln, um deine Szene anzupassen.
Er ist einfach als Zeichenleitfaden/Posenreferenz konzipiert und nicht für die direkte LT-Umwandlung.
Kann an 3D-Zeichnungsfiguren befestigt werden.
Bitte nutzt es als Basis oder Skelett für eure eigenen Originalentwürfe!
Kann an 3D-Zeichnungsfiguren befestigt werden.
Bitte nutzt es als Basis oder Skelett für eure eigenen Originalentwürfe!

形状切り替え可能なデスサイズの鎌です。
ツールプロパティの「レイアウト」ボタンから、シーンに合わせて刃の形状をワンクリックで3パターンに切り替えられます。
そのままLT変換するのではなくあくまで作画補助としての想定でシンプルに作ってます。
3Dデッサン人形にアタッチも可能です。
オリジナルデザインの骨組みにどうぞ。
This is a 3D death scythe model with switchable blade shapes.
You can instantly cycle through 3 different blade patterns using the "Layout" button in the Tool Property panel to fit your scene.
You can instantly cycle through 3 different blade patterns using the "Layout" button in the Tool Property panel to fit your scene.
It is designed simply as a drawing guide/posing reference, rather than for direct LT conversion.
Can be attached to 3D drawing figures.
Please use it as a base or skeleton for your own original designs!
Can be attached to 3D drawing figures.
Please use it as a base or skeleton for your own original designs!

Material マテリアル
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Standardmaterial 初期マテリアル
Konfiguration 配置
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Default デフォルト
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02 02
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03 03
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04 04