Moi Low Poly Eye (Sklerale Abdeckungsschale) (Moi Low Poly Eye (Scleral Cover Shell)) Moi Low Poly Eye (Scleral Cover Shell)

Content ID:2290841

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Ein Low-Poly-Halbauge, basierend auf einer Art Augenprothese, die ich gebaut habe, um den Grundanatomiefiguren eine leichte Dimension zu verleihen und die Unterscheidung zwischen organischen und nicht-organischen Augen bei Charakteren zu erleichtern. Er wird halbiert, um den Stress auf Computer zu reduzieren, kann aber deshalb nicht für viel anderes genutzt werden. A low poly half-eyeball based on a form of eye prosthesis I made for giving slight dimension to the basic anatomy figures and to help differentiate organic and nonorganic eyes for characters. It's cut in half to reduce stress on computers, but cannot be used for much else due to such.

Es braucht KEINE Beleuchtung, um zu funktionieren, sieht aber deutlich besser aus, wenn sie eingeschaltet ist. Schrumpfen und dehnen Sie es nach Bedarf, um Ihr bevorzugtes Modell zu passen; es kann leicht unterschiedliche Augenformen erzeugen, indem es tiefer in den Schädel eindringt, sich dehnt oder rotiert. Ideal für Charaktere mit dritten Augen oder ungleiche Augenzahlen sowie zur Definition von Merkmalen für diejenigen, die ein Prothesenauge besitzen. 
Does NOT need lighting to work, but does look notably better with it on. Shrink and stretch as needed to fit your desired model, it can make slightly different eye shapes by sinking further into the skull, stretching, or rotating. Great for characters with third eyes or uneven numbers of eyes, as well as to help define features for those who have a prosthetic eye. 

Material Material

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Zuweisung Allocate

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Veröffentlicht : 4 hours ago

Zuletzt aktualisiert : 4 hours ago

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Hiya! Just started practicing 3d modeling in blender, I'll be uploading a lot of my practices as assets to help encourage me to do at least one small object a day. I hope people have fun playing around with my work!