Einige einfache Schreibtischstühle mit Rädern, die ich beim Lernen von 3D gebaut habe.
Ich habe versucht, es "High Poly, aber nicht zu viel" zu machen, damit es keine Verzögerungen verursacht, aber auch nicht zu kantig aussieht, wenn man es in Linien umwandelt.
Die Räder sind beweglich, auch die Oberseite des Stuhls.
Frag nicht, warum es sich selbst als "Layer-Modell" kategorisiert, ich weiß es nicht...


Ich hoffe, es kann jemandem helfen.
Ich habe versucht, es "High Poly, aber nicht zu viel" zu machen, damit es keine Verzögerungen verursacht, aber auch nicht zu kantig aussieht, wenn man es in Linien umwandelt.
Die Räder sind beweglich, auch die Oberseite des Stuhls.
Frag nicht, warum es sich selbst als "Layer-Modell" kategorisiert, ich weiß es nicht...

Wie es aussieht, wenn es in Linien umgewandelt wird (Filter - Deformation - Künstlerisch)

Ich hoffe, es kann jemandem helfen.
Some simple desk chairs with wheels i made while learning 3D.
I tried to make it "high poly but not too much" so it don't make lag but also don't look too angular when you convert it to lines.
Wheels are movable, the top of the chair too.
Don't ask why it categories itself as "Layer model", i don't know...


I hope it can help anyone
I tried to make it "high poly but not too much" so it don't make lag but also don't look too angular when you convert it to lines.
Wheels are movable, the top of the chair too.
Don't ask why it categories itself as "Layer model", i don't know...

What it looks like when converted in lines (Filters - Deformation - Artistic)

I hope it can help anyone