【Umzug】Würfel-Puzzle (【動く】キューブパズル) 【動く】キューブパズル

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Es handelt sich um ein 3D-Material mit dem Motiv eines Farbwürfel-Puzzles, das tatsächlich bewegt werden kann.

Da es zerlegt und zurückgelegt werden kann, kann man zeichnen, wie das Rätsel entsprechend der Szene gelöst wird.

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〇Wie man es benutzt〇

Zum Layout-Preset
・Ausrichtung
・ Diagonal nur in der Mitte des ausgerichteten Zustands
・Zerfallender Zustand
・ Schräg nur mitten im zerfallenden Zustand
ist gesetzt auf



Es ist auch möglich, sie selbst zu drehen
Drücke Shift, um alle Blöcke des Gesichts auszuwählen, das du drehen und drehen möchtest.



Detaillierte Schritte und Tipps
(1) Siehe "Snap 3D-Modell"
Du wirst es sauber drehen können


(2) Verstecken Sie alle "Manipulatoren zur Anzeige"
Weil es beim Auswählen von Blöcken im Weg ist


(3) Wähle alle 9 Blöcke der Oberfläche aus, die du drehen möchtest, während du die Shift-Taste gedrückt hältst.

(4) Nur die Drehung von "Manipulator auf Anzeige" auf Anzeige zurückgeben

(5) Rotiere so viel du möchtest

(6) Die Drehung des Manipulators erneut ausblenden und zu (3) zurückkehren zu (3)

Bitte wiederhole das so oft, wie du möchtest.

Empfohlene Aussehenseinstellungen
Für den Anfangswert werden folgende Einstellungen empfohlen, da die Beleuchtung dunkel und glänzend ist.

Erhöhe die parallele Lichtintensität der Lichtquelle auf 4 oder mehr


Ändere die Beleuchtung in den Rendering-Einstellungen auf ein Handy statt auf ein Leuchten


LT-Umwandlungsprobe




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〇Data details〇
Anzahl der Polygone: -26.520
Material: Yes 1
Textur: Ja, 1 Blatt

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実際に動かすことのできるカラーキューブパズルをモチーフにした3D素材です

崩したり、戻したりできるため場面に合わせてパズルが解かれていく様子を描くことができます。

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〇使い方〇

レイアウトプリセットには
・揃っている状態
・揃っている状態の中段のみ斜め
・崩れている状態
・崩れている状態の中段のみ斜め
が設定されています



自分で回すことも可能です
Shiftを押して回したい面のブロックをすべて選択し回します



詳細な手順・コツ
①「3Dモデルをスナップする」にチェックを入れる
綺麗に回せるようになります


②「表示するマニピュレータ」をすべて非表示
ブロック選択の際邪魔になるため


③回したい面のブロック9個をShiftキーを押しながらすべて選択

④「表示するマニピュレータ」の回転のみ表示に戻す

⑤好きな角度だけ回転させる

⑥マニピュレータをの回転を再度非表示にし③へ戻る

・・・以下好きなだけ繰り返してください。

見た目の設定おすすめ
初期値はライティングが暗い、ツヤが出ないため以下の設定を推奨します

光源の平行光強度を4以上に


レンダリング設定で照明をグローではなくフォンに変更


LT変換サンプル




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〇データ詳細〇
ポリゴン数:全△26,520
マテリアル:あり 1つ
テクスチャ:あり 1枚

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Material マテリアル

  • Standardmaterial 初期マテリアル

Konfiguration 配置

  • Anfangsposition 初期位置
  • Zusammenbruch 崩し
  • Diagonal 斜め
  • Kollaps schräg 崩し斜め

Winkel アングル

  • Diagonale Front 斜め正面

Protokoll aktualisieren

Veröffentlicht am 30.06.2026 2026/06/30 公開

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Veröffentlicht : 1 hour ago

Zuletzt aktualisiert : 1 hour ago

えだまし's Profil Zum Profil gehen

■□普段はblenderを使って3Dキャラクターモデルの制作をしています■ボーン入りの動く3D素材を中心に公開中□■