Dies ist eine einfache Shader-Farbverlaufskarte, die ich gerne benutze, basierend auf der, die AzizDraws in ihrem Video hier gemacht hat: https://www.youtube.com/watch?v=R022uQR2akA&t=2s.
Das erste ist genau das, was er im Video verwendet, das zweite ist mein bevorzugter Schnitt.
This is a simple shader gradient map that I like to use based on the one AzizDraws made in their video here: https://www.youtube.com/watch?v=R022uQR2akA&t=2s.
The first one is the exact one he uses in the video, the second one is my preferred edit.
Du kannst das auf jede Weise machen, die am besten zu deinem Stil und Arbeitsablauf passt, so nutze ich es.
Zuerst richte ich meine Flat Colors ein:

Dann erstelle ich einen Schattierungsordner (auf Normal eingestellt) und schattiere mit einer weißen Basisschicht, einer grauen Mittelschicht und einer schwarzen Schicht:


Sobald ich das gemacht habe, stelle ich meinen Layer-Ordner entweder auf Darken, Multiply oder Overlay – es liegt an dir und deinem Bild. Diesen hier habe ich auf Dunkler eingestellt.
Dann erstelle ich eine Gradienten-Map-Ebene, indem ich in die oberste Leiste gehe und Ebene > Neue Korrekturschicht > Gradientenkarte auswähle und dann die auswähle, die ich verwenden möchte – diese hier verwendete Shader 2.

Danach massiere ich die Opazitäten der grauen und schwarzen Schicht, bis mir das Aussehen gefällt.

Wenn das fertig ist, filtere und markiere ich, bis mir das Aussehen gefällt

Kinderleicht:)
Zuerst richte ich meine Flat Colors ein:

Dann erstelle ich einen Schattierungsordner (auf Normal eingestellt) und schattiere mit einer weißen Basisschicht, einer grauen Mittelschicht und einer schwarzen Schicht:


Sobald ich das gemacht habe, stelle ich meinen Layer-Ordner entweder auf Darken, Multiply oder Overlay – es liegt an dir und deinem Bild. Diesen hier habe ich auf Dunkler eingestellt.
Dann erstelle ich eine Gradienten-Map-Ebene, indem ich in die oberste Leiste gehe und Ebene > Neue Korrekturschicht > Gradientenkarte auswähle und dann die auswähle, die ich verwenden möchte – diese hier verwendete Shader 2.

Danach massiere ich die Opazitäten der grauen und schwarzen Schicht, bis mir das Aussehen gefällt.

Wenn das fertig ist, filtere und markiere ich, bis mir das Aussehen gefällt

Kinderleicht:)
You can do this in any way that best fits your style and work flow, this is the way that I use it.
First, I set up my flat colors:

Then, I make a shading folder (set to normal) and shade with a white base layer, a grey mid layer, and a black layer:


Once I've done that, I set my layer folder to either Darken, Multiply, or Overlay, its up to you and your image. This one, I set to darken.
I then make a gradient map layer by going to the top bar and selecting Layer > New Correction Layer > Gradient Map and then selecting the one I wish to use, this one used Shader 2.

After that I mass with the grey and black layer's opacities until I Like how it looks.

When that's done, I filter and highlight until I like how it looks

Easy Peasy :)
First, I set up my flat colors:

Then, I make a shading folder (set to normal) and shade with a white base layer, a grey mid layer, and a black layer:


Once I've done that, I set my layer folder to either Darken, Multiply, or Overlay, its up to you and your image. This one, I set to darken.
I then make a gradient map layer by going to the top bar and selecting Layer > New Correction Layer > Gradient Map and then selecting the one I wish to use, this one used Shader 2.

After that I mass with the grey and black layer's opacities until I Like how it looks.

When that's done, I filter and highlight until I like how it looks

Easy Peasy :)