Es ist ein Paar Ohren, Piercings.
Es kann zusammen mit Kopfmodellen verwendet werden.

■Material
Es gibt keine Einstellungen.
■Layout
Es gibt keine Einstellungen.
■Beweglich
Es gibt keine Einstellungen.
■Wie man sie verwendet
Öffnen Sie das Unterwerkzeug-Detail im Werkzeugeigenschaftsobjekt und bearbeiten Sie es aus der Liste.
Bitte nutze es, indem du jeden Teil aus der Liste zeigst oder versteckst.
・Bearbeitungsbeispiel・


Ohrendisplay aus Piercing-Display ausgeschaltet
・ Liste der aufgezeichneten Ohrringe ・

【Industriell】
Ball/Kegel

【Spiral】
Rechtshändige Kugel/Kegel
Linkshändige Kugel/Kegel

【Zirkulär】
Ball/Kegel

【Stud】
Ball × Ball
Ball × Liebe Rot
Kegel-×-Kugeln
Kegel × Liebe Rot

【Hoop】
Der mit abgerundeter Spitze nennt man Kugel, und der mit scharfem Ende heißt Kegel.
Jedes Piercing kann unabhängig bewegt werden.
Es gibt einige Typen, die je nach Teil nicht eingestellt werden können.
耳、ピアスのセットです。
頭部モデルなどと合わせて使えます。

■マテリアル
設定はありません。
■レイアウト
設定はありません。
■可動
設定はありません。
■使い方
ツールプロパティからサブツール詳細を開いてオブジェクトリストから編集します。
一覧から各パーツの表示/非表示を切り替えて使用してください。
・編集例・


耳表示オフ ピアス表示オフ
・収録ピアス一覧・

【インダストリアル】
ボール/コーン

【スパイラル】
右巻き・ボール/コーン
左巻き・ボール/コーン

【サーキュラー】
ボール/コーン

【スタッド】
ボール×ボール
ボール×ラブレッド
コーン×ボール
コーン×ラブレッド

【フープ】
先の丸いものをボール、尖っているものをコーンと表記しています。
ピアスはそれぞれ個別に動かすことができます。
部位によっては設定できない種類があります。
Material マテリアル
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Standardmaterial 初期マテリアル
Konfiguration 配置
-
Standardlayout 初期レイアウト