Für den Sommer: "Eisdiele" (automatische Kasseversion) (夏に向けて「アイス版売店」(自動レジスター版)) 夏に向けて「アイス版売店」(自動レジスター版)

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Wir haben für den Sommer einen "Eisladen" eingerichtet.

Es handelt sich um eine Eisdiele, in der Kinder und Frauen sich an Nachmittagsumleitungen für Schüler, Veranstaltungsorten, Vergnügungsparks, Freizeitparks usw. anstellen.

Es ist gut, sie als Kunde zu besuchen, aber sie wird auch als Teilzeitziel mit einer süßen Frau empfohlen.

Ist es nicht eine ziemlich gute Situation, eine Schülerin derselben Schule kennenzulernen, die Teilzeit arbeitet und eine hübsche Uniform hat?

Die beweglichen Achsen der beiden Sensoren, die die Tür öffnen und schließen und den Preis der automatischen Zahlmaschine anzeigen, wurden übertragen, aber der Rest ist ein Teil, der zusammengesetzt wird.

Das automatische Zahlgerät ist nur für den einmaligen Gebrauch geeignet, und nur das Barcode-Lesen funktioniert mit diesem Material, aber es ist ein Produkt für allein 350 Yen, daher finde ich es ein echtes Schnäppchen, es als Hintergrund verwenden zu können.

Es ist ein kleiner Schnäppchenpreis für den Sommer. (Bitte beachten Sie, dass der Preis regelmäßig zurückgegeben wird.) )
夏に向けて「アイスクリーム店」を制作しました。

放課後の学生たちの寄り道場所や、イベント会場の施設、アミューズメント・パーク、遊園地などなどで、子供や女性たちが並ぶアイスショップです。

お客として訪れるもの良いのですが、かわいい女性とのバイト先としてもお勧めです。

可愛いユニフォームと共にバイトする同じ学校の女生徒と出会うなどはなかなか良いシュチュエーションではないでしょうか。

ドアの開閉と、自動支払機の値段を読み込む二台のセンサーの移動軸は移してありますが、あとはまとめた1パーツとなっております。

自動支払機は、単体使用は単体販売の専用で、この素材ではバーコード読み込み部分しか動きませんが、単体でも350円の商品ですので、背景に使えるのはかなりお買い得だと思います。

夏に向けて少しお買い得価格になっております。(定期で値段は戻しますのでご了承ください。)



Material マテリアル

  • Standardmaterial 初期マテリアル

Konfiguration 配置

  • Standardlayout 初期レイアウト
  • Keine Obergrenze 天井無し
  • Keine Mauer A 壁A無し
  • Keine Rückwand 背面壁無し
  • Kein Boden 床無し
  • Keine Decke (kein Boden) 天井無し(床無し
  • Keine Wand A (Kein Boden 壁A無し(床無し
  • Keine Rückwand (kein Boden) 背面壁無し(床無し

Posenteile 可動パーツ

  • Türen öffnen und schließen ドアの開閉

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Veröffentlicht : 5 hours ago

Zuletzt aktualisiert : 5 hours ago

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漫画、CGなどにおいて画面のクオリティーを上げたいというのは、どなたでもそうだと思います。ですが時間をかけすぎては、作品制作は成り立ちません。その手間の代行としてクオリティー高い、役に立ちそうなモノや誰も作らないモノなども作っていきたいですね。