Manga für Zubora, der nicht an Qualität verlieren möchte (クオリティを落としたくないズボラ向け漫画セット) クオリティを落としたくないズボラ向け漫画セット

Content ID:2268649

  • 3
Dieser Materialkatalog enthält Materialien, die mit CLIP STUDIO PAINT ab Version 1.10.10 verwendet werden können. ( Laden Sie die neueste Version hier herunter. )
Diese Materialsammlung enthält Materialien, die im Studio-Modus verwendet werden können. (Was ist der Studio-Modus?)

Ich möchte nicht an Qualität verlieren! Aber das Manuskript ist schrecklich! Es ist ein zeitsparendes Werkzeugset für diejenigen, die sagen. Grau für Manuskripte. クオリティを落としたくない!でも原稿がやばい!という人向けの時短ツールセットです。グレースケール原稿向けです。

* Diese Materialsammlung ist für graue Manuskripte geschaffen, daher nicht für monochrome Manuskripte geeignet.
Außerdem können einige Materialien die ausgewählte Farbe widerspiegeln, daher denke ich, dass sie in Farbmanuskripten verwendet werden kann.


Es ist ein Manga-Werkzeugset, das von Leuten gemacht wurde, die nicht an Qualität verlieren wollen.

Gray denkt, es wird für den Typ Mensch gedacht, der ein Manuskript erstellt und zu aufwendig bei den Zeichnungen ist.
Insbesondere werden Augen und Haare der Teil sein, der das individuelle Muster stark widerspiegelt, also verwenden Sie bitte nur die, von denen Sie glauben, dass Sie sie verwenden können.


●Augen
Es gibt zwei Typen: Farbvariable

・ Auf dem Bild: "Eye_Normal"
・ Unteres Bild: "Eyes_bright"



Die linke Seite des Bildes zeigt die doppelten Pinsel, und die rechte Seite zeigt sie. Duale Pinsel sind standardmäßig aktiviert.

Passen Sie die Intensität der Hauptfarbe von "Pinseldichte" an (dies wird in der Werkzeug-Eigenschaft angezeigt). Der Standard liegt bei beidem bei 90%.


! Hinweis!
・ Wenn es zu einem schrägen Gesicht oder Profil wird, passt es nicht ordentlich, also ersetze es bitte mit einem Verzerrungswerkzeug, falls nötig. Bitte entfernen Sie die Stellen, die aus dem Eyeliner und den Wimpern herausragen, mit dem Radiergummi und lassen Sie sie sich ineinfügen.
・ Bitte fügen Sie selbst Pupillen und Highlights hinzu.



● Haare
Zum Grundieren und Färben.
Ich denke, die Grundierung kann auch für leichtes Malen verwendet werden.
Beide sind farblich variabel

・ Bild oben: "Haar-Unterweltstift"
・Unten Bild: "Haarsträhnchen"





●Gliederung (Autoaktion)
Es handelt sich um eine automatische Aktion, die eine analoge grobe Umrisszeichnung erstellt.
Die Umrisszeichnung ist eine Rasterschicht, also wenn du die Ebene, von der die Umrisszeichnung stammt, ändern willst, mach erneut eine automatische Aktion.

Die Farbe ist fest und schwarz, also wenn du die Farb-Auto-Aktion ändern möchtest, spiele sie nach dem Abschluss bitte einzeln aus.



Sie enthält eine Dicke von 1,5 px (fest) und eine variable Dicke.
Das Bild umreißt die weißen Bereiche, aber es markiert die Teile der Schicht außer der transparenten Farbe.


● Ohren
Es ist ein Stempel auf dem wirren Teil der Innenseite des Ohrs.
Farbvariable



Zuerst zeichnen Sie nur die Form des Ohrs, stempeln sie und mischen Sie sie mit dem Verzerrungswerkzeug.



●Rahmen
Sie hat einen runden und rechteckigen Rahmen.
Es ist auch möglich, von Werkzeugeigenschaft zu anderen Polygonen zu wechseln.
Farbvariable

・ Bild links: "Ellipse frame analog style"
・ Bild rechts: "Rechteckiger Rahmen-Analogstil"



Gefüllt zeigt das Bild nicht.
Wenn du die Dicke des Rahmens ändern möchtest, ändere bitte die normale Pinselgröße.
Wenn du die Linienbreite selbst ändern möchtest, ändere die "2-Pinselgröße", die in der Werkzeug-Eigenschaft angezeigt wird.



●Ballon
Es handelt sich um ein analoges Rough Kidashi.

Links: Handgeschriebener Ballon
Bildmitte: "Handgezeichnetes Ballonquadrat"
Rechts: "Analoger Ballonstift"




Der handgeschriebene Ballon ist kein schönes Oval, sondern ein leicht stotternder Ballon.



●Bonus
・Beispiel-Wasserzeichen
・ Grauverlauf für Manga
Er wird alle 10 % dicker.
0%◎10%~40%◎50%◎60%~90%◎100% Der ◎-Teil ist transparent, daher ist es schwer, die Farbe mit Tropfen zu verwechseln.



- Referenzbild



Dies ist ein Beispielbild mit den folgenden Materialien.

・Ocular → eye_normal
・Haar, Unterwolle, Stift → Haare,
・Haare → Haarsträhnchen
・grobe Umrisszeichnung → Haar
・Ohren → Ohren
・ Ohrringe → elliptischer Rahmen im analogen Stil
・Ballon→ handgeschriebener Ballon
・ Ballon →analoger Ballonstift
・ Ballon → handgeschriebenes Ballonquadrat

※この素材集はグレースケール原稿向けとして作成していますので、モノクロ原稿には向きません。
 なお、一部素材は選択中の色を反映できるので、カラー原稿でも使用できるかと思います。


ズボラなのにクオリティを落としたくない人間が作った漫画ツールセットです。

グレースケール原稿で作成していて、絵を凝ってしまうタイプの人向けになると思います。
特に眼や髪は個人の絵柄が濃く反映されている部分になりますので、使えそうなものだけ使用してください。


●眼
2種類あります。色可変

・画像上:「眼_通常」
・画像下:「眼_明るい」



画像左がデュアルブラシがオンの状態、右がオフの状態です。デフォルトではデュアルブラシがオンになっています。

メインカラーの色の濃さは「ブラシ濃度」から調整してください(ツールプロパティに表示状態となっています)。デフォルトはどちらも90%です。


!注意!
・斜め顔や横顔になると綺麗に収まらないので、適宜歪みツールなどで変更してください。アイラインやまつ毛などにはみ出してしまう部分は消しゴムツールで消して馴染ませてください。
・瞳孔やハイライトは自分で描き足してください。



●髪の毛
下塗り用と色塗り用です。
下塗り用はあっさりした塗りの時にも使えると思います。
どちらも色可変

・画像上:「髪下塗りペン」
・画像下:「髪ハイライト」





●アウトライン(オートアクション)
アナログ風のザラザラのアウトラインを作ってくれるオートアクションです。
アウトラインはラスターレイヤー化されるので、アウトラインを引く元のレイヤーを修正する場合は再度オートアクションを行ってください。

色は固定で黒色なので、色を変えたい場合はオートアクション終了後に個別で弄ってください。



太さ1.5px(固定)と太さ可変のものが収録されています。
画像は白部分のアウトラインを作成していますが、レイヤー内の透明色以外の部分にアウトラインを作成します。


●耳
耳の内側のごちゃっとしている部分のスタンプです。
色可変



最初に耳の形だけ描いて、スタンプして歪みツールで馴染ませてください。



●枠
円形と長方形の枠です。
ツールプロパティから他の多角形に変更も可能です。
色可変

・画像左:「楕円枠 アナログ風」
・画像右:「長方形枠 アナログ風」



塗りありは画像の通り向きません。
枠の太さを変更したい場合は通常のブラシサイズ変更を行ってください。
線の太さ自体を変更したい場合は、ツールプロパティに表示状態になっている「2-ブラシサイズ」を変更してください。



●フキダシ
アナログ風のザラザラフキダシです。

画像左:「手書き風フキダシ」
画像中央:「手書き風フキダシ 四角」
画像右:「アナログ風フキダシペン」




手書き風フキダシはキレイな楕円ではなく、少しカクついたフキダシになっています。



●おまけ
・サンプル透かし
・漫画用グレーグラデーション
 10%毎で濃くなっています。
 0%◎10%~40%◎50%◎60%~90%◎100% という風に、◎の部分が透明になっているのでスポイトする色を間違えにくいです。



●参考画像



下記素材を使用してみたサンプル画像です。

・眼→眼_通常
・髪→髪下塗りペン
・髪→髪ハイライト
・髪→ざらざらアウトライン
・耳→耳
・イヤリング→楕円枠アナログ風
・フキダシ→手書き風フキダシ
・フキダシ→アナログ風フキダシペン
・フキダシ→手書き風フキダシ四角

Auge

Haare 髪の毛

Gliederung (automatische Aktion) アウトライン(オートアクション)

Ohren

Rahmen

Ballon フキダシ

Bonus おまけ

Content ID:2268649

Veröffentlicht : 5 hours ago

Zuletzt aktualisiert : 5 hours ago

Mehr ansehen

Weitere Materialien von Schaum

Beliebte Materialien zu „Materialkatalog“

Neue Materialien