3D-Körperplatzierung Cut-Number Auto-Action (3D인체배치 컷넘버링 오토액션) 3D인체배치 컷넘버링 오토액션

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Ich habe es so gestaltet, dass man die Zahl beim Platzieren des 3D-menschlichen Körpers leichter kürzen kann. 3D인체배치 시 컷넘버를 쉽게 하려고 만들었습니다.

Die Cut-Nummer wird xx_3Dc von 1 bis 80 genannt.

Weitere häufig genutzte automatische Aktionen sind ebenfalls enthalten.
Es läuft im ausgewählten Ordner oder der Ebene.
  • Transparenz 50->100%-> Speicher: Speicherung nach ausgewähltem Ordner oder Schicht speichern
  • Conti_Multiply30_Sketch_Lock: Automatische Aktion für Conti-Einstellungen
  • 3D-Schichtname: Umbenenne die Schicht in _3Dc ohne Nummerierung
  • Schichtmodus: Pass, Standard, Multiplizieren
  • Farbwechsel: Ändere die Farbe der Ebenenpalette
  • Opazität anpassen: Schicht-Opazität anpassen
  • Schnittnummern 1 bis 80 für die 3D-Körperplatzierung des menschlichen Körpers


컷넘버는 1부터 80까지 xx_3Dc로 네이밍됩니다.

그외 자주 쓸만한 오토액션들도 포함되어 있습니다.
선택한 폴더나 레이어에 실행 됩니다.
  • 투명도50->100%->저장 : 선택한 폴더나 레이어 기준으로 저장하기
  • 콘티_곱하기30_밑그림_잠금 : 콘티 설정을 위한 오토액션
  • 3d레이어이름 : 넘버링 없이 _3Dc로 레이어 이름 변경
  • 레이어모드 : 통과, 표준, 곱하기
  • 컬러변경 : 레이어 팔레트 컬러 변경
  • 불투명도 조정 : 레이어 불투명도 조정
  • 이하 3D인체배치를 위한 컷 넘버1 부터 80


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Veröffentlicht : 2 months ago

Zuletzt aktualisiert : 2 months ago

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