SF-Durchgangskit (Schott Typ 1 [obere und untere Abteilung], leuchtfarbkompatibel mit leuchtenden Teilen) (SF通路キット(隔壁type1[上下分割]・発光カラー対応)) SF通路キット(隔壁type1[上下分割]・発光カラー対応)

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Um Spannung und Bewegung in Sci-Fi-Passagen zu verleihen, handelt es sich dabei um ein vertikal geteiltes Schott (Verschluss).
Die Struktur ermöglicht es, die oberen und unteren Paneele unabhängig voneinander zu bewegen, sodass man sich je nach Situation ausdrücken kann, etwa vollständig geschlossen, halb offen oder offen.

Die Lichtemissionslinie unterstützt Farbwechsel und kann eine Vielzahl von Szenen erzeugen, von normalen Bedingungen bis hin zu Warn- und Blockade-Szenen.
Es eignet sich ideal für die Erstellung von Cartoon- und Illustrationsszenen wie Passagen, Tracking-Szenen und Peeping-Kompositionen.

Durch die Kombination mit bestehenden SF-Durchgangsbausätzen (gerade, L-förmig, T-förmig) ist es möglich, einen dreidimensionaleren und sich ausdehnenden Raum zu konstruieren.
Sie ist leicht zu bedienen und kann als Akzentmaterial verwendet werden, um den Produktionsbereich zu erweitern.
SF通路シーンに緊張感と動きを加える、上下分割式の隔壁(シャッター)素材です。
上部・下部パネルを個別に移動できる構造により、完全閉鎖・半開・開放など、状況に応じた表現が可能です。

発光ラインはカラー変更に対応しており、通常状態から警戒・封鎖シーンまで幅広く演出できます。
通路の遮断、追跡シーン、覗き込み構図など、漫画・イラストのシーン作りに最適です。

既存のSF通路キット(直線/L字/T字)と組み合わせることで、より立体的で展開のある空間構築が可能。
シンプルな操作で扱いやすく、演出の幅を広げるアクセント素材としてご活用いただけます。







Dieses Material ist eine vertikal geteilte Trennwand (Shutter), die im SF-Durchgang installiert werden kann.
Durch das einzelne Bewegen der oberen und unteren Paneele ist es möglich, die Produktion zu öffnen, zu schließen und auszudrücken.



■Grundstruktur

・ Die Trennwand besteht aus zwei Teilen, "ober" und "unter"
・Kann unabhängig bewegt werden
・ Der Eröffnungs- und Schließungsstatus kann frei angepasst werden.



Beispiel für eine Kombination mit gerader Passage "SF Passage Kit (Längenanpassung und leuchtende Farbunterstützung)"

Es ist die Anfangsgröße und passt zur oben genannten Position.


■Wie man verwendet (Öffnungs- und Schließensoperation)

Beim Öffnen der Schottwand wählen Sie Folgendes aus der Objektliste aus:

* "01 Oberer Teil des Schotts"
* "02 Unterer Teil des Schotts"

Indem Sie jedes von ihnen nach oben und unten bewegen, können Sie den Öffnungs- und Schließungsstatus anpassen.




■Änderung der Emissionsfarbe

Die Linienlumineszenz der Schottwand entspricht der Farbänderung.

Wählen Sie eine beliebige Farbe aus dem Ordner "Pattern" in jedem Teil aus.

(Beispiel)
・Green → Normalbetrieb
・Red → Alarm und Blockade
・Gelb → Vorsichten und Warnungen
・Cyan/Purple → Science-Fiction-Produktion



Durch Farbcodierung entsprechend der Situation der Szene kann man den Produktionseffekt verstärken.


■Beispiele für Regie und Anwendung

・Durchgangsblockade (Notblockade)
→ Rotes Licht strahlt aus + erzeugt Spannung im geschlossenen Zustand




・Flucht- und Verfolgungsszene
→ Halboffen + Charakterplatzierung für eine bewegte Komposition


・ Späh- / Angriffs- und Verteidigungsszene
→ Nutzung vertikaler Teilung, um aus einer "Lücke" eine Sichtlinie zu erzeugen



・Tiefenausdruck
→ Bauen Sie durchgehende Schottleitungen mit mehreren Anordnungen







■Punkte

・ Es zeichnet sich nicht nur durch einfaches Öffnen und Schließen aus, sondern auch durch den "Zwischenzustand" verwendet werden kann.
・ Durch die Kombination mit Posenmaterial erweitert sich der Produktionsbereich.
・ Durch die Verwendung zusammen mit dem Passage-Kit (gerade Linie / L-Form / T-Form) ist es möglich, eine dreidimensionalere Szene zu erstellen.

(Beispiel für Linienzeichnungsextraktion)










本素材は、SF通路内に設置可能な上下分割式の隔壁(シャッター)です。
上下2枚のパネルを個別に移動させることで、開閉や演出表現が可能です。



■基本構造

・隔壁は「上部」「下部」の2パーツ構成
・それぞれ独立して移動可能
・開閉状態を自由に調整できます



直線通路「SF通路キット(長さ調整・発光カラー対応)」との組み合わせ例

初期サイズで上記の位置にフィットする大きさです。


■使用方法(開閉操作)

隔壁を開く際は、オブジェクトリストから以下を選択してください。

* 「01 隔壁上部」
* 「02 隔壁下部」

それぞれを上下方向に移動させることで、開閉状態を調整できます。




■発光カラー変更

隔壁のライン発光はカラー変更に対応しています。

各パーツ内の「模様」フォルダから、任意のカラーを選択してください。

(例)
・グリーン → 通常稼働
・レッド → 警戒・封鎖状態
・イエロー → 注意・警告
・シアン/パープル → SF演出用途



シーンの状況に応じて色分けすることで、演出効果を高められます。


■演出・使用例

・通路封鎖(緊急遮断)
 → 赤発光+閉鎖状態で緊張感を演出




・脱出・追跡シーン
 → 半開状態+キャラクター配置で動きのある構図に


・覗き込み・攻防シーン
 → 上下分割を活かし「隙間」からの視線演出



・奥行き表現
 → 複数配置で連続した隔壁ラインを構築







■ポイント

・単純な開閉だけでなく「途中状態」が使えるのが特徴です
・ポーズ素材と組み合わせることで、演出の幅が広がります
・通路キット(直線/L字/T字)と併用することで、より立体的なシーン構築が可能です

(線画抽出例)




Material マテリアル

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Veröffentlicht : 4 hours ago

Zuletzt aktualisiert : 4 hours ago

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日常からSFまで、立体的に演出。 3D背景や小物を中心に、イラストや漫画制作をサポートする素材を作成しています。特にSFチックな建物やメカ要素が好きで、シンプルな日常の風景から工業的なシーンまで幅広く活用できるよう工夫しています。素材は今後も継続して追加予定です。各素材は「分割・カスタマイズしやすい構造」としているため、用途に合わせて編集可。背景のLT変換やイラストの時短補助としても便利にご利用いただけます。 ご利用いただいた方には心から感謝いたします。ご要望も歓迎していますので、ぜひお気軽にお声をお寄せください。

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