3D-BG-Farbprozess [EX Ver] (3D BG Color Process [EX Ver]) 3D BG Color Process [EX Ver]

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Manchmal haben wir also 3D-Objekte als Hintergrund mit Farbe/Textur sind bereits drin und es ist umständlich, die Farbe nach LT zu verlieren Konvertieren, hier ist meine schnelle automatische Aktion, um Farbe mit dem Ton wie folgt zu verarbeiten. Shading für den 3D-Hintergrund.


Ich werde mein eigenes Asset [Wohnheimzimmer mit 4 Etagenbetten] als Ersatz nutzen Beispiel

 

Das ist die EX-Version, ich werde versuchen, eine PRO-Version zu machen. Später

 

Hier ist die Aktionsliste mit den Schritten, die Sie befolgen sollten, dort es gibt zwei Versionen: für farbigen 3D-Hintergrund und keinen farbigen 3D-Hintergrund.


Das Asset beginnt so 



Du kannst die LT-Umwandlungseinstellung nach deinem Geschmack ändern:

Nach der Umwandlung sehen die Schichten so aus


[MUSS GEMACHT!] Öffnen Sie die Werkzeugeinstellung und schalten Sie die Lichtquelle aus auf der Basis-3D-Ebene


Danach wird mit der Aktion [Farbe & Schattierung] verarbeitet, das Ergebnis sieht wie folgt aus:

Du kannst danach immer noch Farbe/Sättigung/Peturierung/etc. anpassen!


Wie sieht es mit Assets ohne Farbe aus: (Ich schalte die Textur dafür aus)



Du verarbeitest mit der Auto-Aktion die Farbe in deiner eigenen Palette für den 3D-Hintergrund

.


Dann drücke die Aktion [Farbe & Schattierung] – das Ergebnis wird so sein: Du kannst später etwas anpassen.




Viel Spaß!
So, sometimes we have 3D object as background with color/texture already in them and it's a hassle to lose the color after LT convert so here is my quick auto action to process color with the tone as shading for the 3D background.


I will use my own asset [Dorm room with 4 bunk bed] as example

 

This is the EX version, I will try to make a PRO version later

 

Here is the action list with steps you should follow, there are 2 version: for colored 3D background and no color 3D background.


The asset will start like this 



You can change the LT conversion setting to your liking:

After converting, the layers look like this


[MUST DO!] Open Tool Setting and turn off the light source on the Base 3D layer


After that, process with the [Color & Shading setup] action, the result will look like this:

You can still adjust the color/saturation/level/etc after that!


How about assets with no color: (I turn off the texture for this)



You process with the auto action, the color in your own palette for the 3D background

.


Then hit the [Color & Shading setup] action, the result will end up like this, you can tweak things later.




Have fun!

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Veröffentlicht : 11 days ago

Zuletzt aktualisiert : 11 days ago