3D-Clear Rückwärts-Auto-Action (3D 뒷면 지우기 오토액션) 3D 뒷면 지우기 오토액션

Content ID:2258934

  • 3.652
Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)


Laut der Klu-Richtlinie habe ich das Beispielbild geändert und das Material erneut hochgeladen!
Es gibt einige Modifikationen, also wenn du es schon einmal heruntergeladen hast, lade es😢 bitte erneut herunter



-----------------------------------




Dies ist eine automatische Aktion, weil es schwierig ist, die Rückseite des 3D-Materials einzeln zu löschen.
Es kann auf verschiedene Arten verwendet werden.

Es kann später bezahlt werden.











▶Jede Farbe, die du entfernen möchtest, ist brauchbar.

▶Die ursprüngliche 3D-Ebene ist lebendig.

▶Bei der Auswahl eines Farbgamuts können Sie den Toleranzbereich der Farbe so anpassen, dass sie präzise entfernt wird (Wert 0~2 empfohlen).


*Du musst die 3D-Umrissung, Lichtquelle und den Schatten ausschalten, die du löschen möchtest, um sie ordentlich zu löschen.








▶ Löschen: Verwendet, wenn das 3D klein ist und die Pixel kaputt aussehen.
Löschen (Maskieren): Verwendet, wenn die Farben ähnlich sind und das 3D zusammen gelöscht wird.




-------------------------------------------------------



Wie man sie benutzt

1) Importiere deine Hand und 3D-Material auf derselben Schicht.
(Es kann auf verschiedene Arten verwendet werden, auch wenn man keine Hände hat! Körper, Kopf, primitives Material usw.)

2) Das Werkzeug so bedienen, dass das 3D-Material auf deine Hand gelegt wird (siehe Werkzeugfoto)

3) Ziehe die Umriss, Lichtquelle, den Schatten der Hand.


4) Führe AutoAction aus.





▼Tipp 1: Nachdem Sie bis zu dreimal vorangegangen sind, registrieren Sie häufig verwendete Materialien, um die Handhabung zu erleichtern.


▼Tipp 2: Gruppiere 3D-Materialien in der Werkzeug>Objektliste,
Es ist praktisch, den Körper und das 3D-Material als Vater-Sohn-Beziehung festzulegen (verfügbar ab Version 3.0)







▼Tipp 3: Ändere die Textur eines bezahlten Materials im Modellierer




Wenn du Probleme mit Texturen hast, die sich mit Auto Actions nicht sauber löschen lassen, kannst du die Farben im Modellierer ändern und importieren (nur CS3O- und CS3C-Dateien sind akzeptabel).
+ Umrandung im Auswahlbereich als Finish verwendet.







Es ist vorbei~
Bitte nutzen Sie es nützlich beim Verfassen eines Manuskripts~


클튜 정책에 따라 예시 이미지를 수정하고 소재를 재업로드 했습니다!
수정된 부분이 있으니 이전에 다운 받으신 분들은 재다운로드 부탁 드립니다 ㅜㅜ



-----------------------------------




3D 소재 뒷면 일일이 지우기 귀찮아서 만든 오토액션입니다.
다양하게 활용 가능합니다.

추후 유료화 될 수 있습니다.











▶지우려는 부분이 어느 색상이든 실행 가능합니다.

▶원본 3D 레이어가 살아있습니다.

▶색역 선택 시 색의 허용 오차 범위를 조절하면 정교하게 지우기 가능합니다(수치 0~2 추천)


※지우려는 3D의 윤곽선, 광원, 그림자를 꺼야 깔끔하게 지워집니다.








▶ 지우기(小): 3D가 작아 픽셀이 깨져 보일 때 사용.
지우기(마스킹): 색상이 비슷해 3D가 함께 지워질 경우 사용.




-------------------------------------------------------



사용 방법

1) 손과 3D소재를 같은 레이어에 불러옵니다.
(손이 아니어도 다양하게 활용 가능합니다! 바디, 헤드, 프리미티브 소재 등)

2) 툴을 조작하여 손에 3D 소재를 얹어줍니다(툴 사진 참고)

3) 손의 윤곽선, 광원, 그림자를 끕니다.


4) 오토액션을 실행합니다.





▼Tip 1: 3번까지 진행한 후 자주 쓰는 소재를 등록해두면 간편하게 사용 가능합니다.


▼Tip 2: 도구>오브젝트 리스트에서 3D소재를 그룹화 하거나,
바디와 3D 소재를 부자 관계로 설정하면 편리합니다(버전 3.0부터 가능)







▼Tip 3: 유료 구매한 소재 텍스처를 모델러에서 변경하기




텍스처 때문에 오토액션으로 깔끔하게 지워지지 않는 문제가 있다면, 모델러에서 색상을 수정해 불러오면 됩니다(cs3o, cs3c 파일만 가능)
+ 마무리로 선택 범위에 테두리 넣기 사용했습니다.







끝입니다~
원고 할 때 유용하게 쓰세요~

Content ID:2258934

Veröffentlicht : 2 days ago

Zuletzt aktualisiert : 1 day ago