Dejirumi Atsubetsu-Zugehörigkeit
Mein Name ist Maruto, der Schöpfer. Ich bin ein Anfänger und habe gerade Blender ausprobiert, aber danke.
でじるみ厚別所属
制作者の『まると』と申します。Blenderに触れてまだ間もない初心者ですがよろしくお願いします。
Es handelt sich um ein Musket mit dem Motiv von Brown Bess, dem Standardmusket der britischen Armee des 18. Jahrhunderts.
Da die detaillierten Materialien nicht vorbereitet wurden, gab es viele Teile, die durch die Vorstellungskraft ergänzt wurden, sodass es ziemlich weit vom Original entfernt ist. Danke für dein Verständnis.
Man kann auch ein Bajonett landen, indem man es aus der Objektliste zeigt.
★Verwendung★
〇Objekt: Wie bedient man die Liste.

〇 Wie man den Feuerdeckel bewegt und auslöst
1. Aus der Objektliste wählen Sie entweder, Auslöser oder Feuerdeckel

2. Stelle die Z-Drehzahl der Ausrichtung vom gewählten Zustand an.

3. Indem Sie dies auf die verbleibenden Teile anwenden, können Sie den Zustand vor und zum Zeitpunkt des Starts erstellen.
Empfohlener Einstellungswinkel für jedes Teil
〇 Feuerstatus
・ -60°
・Feuerdeckel -60~-70°
・Trigger -15~-20°
〇 Vor dem Start
・ 0° (Wenn er in vollem Zustand ist, sind etwa 15 ~ 20° gut)
・Feuerdeckel 0°
・Trigger 0°
★Vorschau★



18世紀イギリス陸軍の制式マスケット銃のブラウン・ベスをモチーフにしたマスケット銃です。
細部の資料が揃わなかった為、想像で補完した箇所が多いので実物とはかなりかけ離れております。ご了承ください。
また、オブジェクトリストから銃剣を表示することで着剣する事ができます。
★使い方★
〇オブジェクトリストの操作方法

〇コック、火蓋、トリガーの動かし方
1.オブジェクトリストから、コック、トリガー、火蓋のいずれかを選択します

2.選択した状態から配置の回転のZの数値を調整します。

3.これを残りのパーツにも適用することで発射前、発射時の状態を作ることができます。
各パーツのおすすめの設定角度
〇発射状態
・コック -60°
・火蓋 -60~-70°
・トリガー -15~-20°
〇発射前
・コック 0°(フルコック状態なら15~20°ぐらいがよろしいかと)
・火蓋 0°
・トリガー 0°
★プレビュー★



Material マテリアル