Scorched Bd. 1 (焦げ付き vol.1) 焦げ付き vol.1

Content ID:2257728

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Dies ist ein Pinsel für 3D-Texturmalerei. Bitte nutze es für 3D-Objekte mit Vertex-UV. 3Dテクスチャペイント用のブラシです。頂点UVのある3Dオブジェクトにご使用ください。

【 Notizen auf dem Erklärungsbildschirm ・ Besondere Anmerkungen 】
  • Das Referenzbild hat eine verkleinerte Bildgröße von 25 %. Außerdem wird der Zustand der Verwendung dieses Materials auf jedem Material dargestellt und so angepasst, dass er auf [CLIPStudioPaint] ausgedrückt werden kann.
【 Anmerkungen zu Materialien ・ Sonderhinweise 】
  • Dieses Material wird mit dem Zweck erstellt, 3D-Objekte durch 3D-Texturfarbe (Version 5.0 oder später) hinzuzufügen.
  • 3D-Texturmalerei ist nur verfügbar, 3D-Objekte haben Vertex-UV.
  • Wenn das Ziel-3D-Objekt Texturen außer der Grundfarbe hat, wie eine Normalmap oder eine Roughness Map, können diese Elemente nicht durch Zeichnen verändert werden. (Ungleichmäßigkeit und Glanz ändern sich nicht vom Zustand des Ziel-3D-Objekts)
  • Es wird empfohlen, das Zielobjekt von vorne darzustellen.
【 Format 】 Rasterschicht / Übertragung
【 Anzahl der Bilder 】 1
【 Bildgröße 】771 x 184

【 説明画面に関する注意点 ・ 特記事項 】
  • 参考画像は画像サイズを25%に縮小したものを使用しています。また任意の素材にこの素材を使用した状態のものを表示し、[CLIPStudioPaint]上で表現できる範囲で調整しています。
【 素材に関する注意点 ・ 特記事項 】
  • この素材は3Dテクスチャペイント(ver.5.0以降)による3Dオブジェクトへの加筆を目的に作成しています。
  • 3Dテクスチャペイントは頂点UVがある3Dオブジェクトのみ利用可能です。
  • 対象の3Dオブジェクトにノーマルマップ・ラフネスマップなどベースカラー以外のテクスチャが付与されている場合、描写によってそれらの要素を変更することはできません。(凹凸や光沢などは対象の3Dオブジェクトの状態から変化しない)
  • 対象オブジェクトの正面から描写することをおすすめします。
【 形式 】 ラスターレイヤー・透過
【 画像数 】 1
【 画像サイズ 】771 x 184

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Veröffentlicht : 4 hours ago

Zuletzt aktualisiert : 4 hours ago

ナシリンゴ(Studio1010)'s Profil Zum Profil gehen

主に3D素材をジャンルを問わず作成しています。 好みの素材を選べるようにモチーフによっては複数公開しているものがありますので検索条件を絞り込んでチェックしてみてください。 リクエストは受け付けていません。(language:Japanese only)