Diese Sammlung umfasst folgende Materialien: (1)~(3).
(1) Grundbürstenmaterial
・Saite 1, 2, 3, 4
・Tsuna
・Dekoratives Kordel
Jedes Pinselmaterial hat eine transparente Version (oben) und eine transparente Version (unten) ↓
(2) Bildmaterial (2 Typen)
・ Dekorativer Knoten 01
・ Dekorativer Knoten 02
(3) Zusätzliches Pinselmaterial
Dies ist ein Pinselmaterial, das aus dieser Version hinzugefügt wurde.
・Helle und dunkle Saite 01/Twist
・Helle und dunkle Saite 01 / konstant
・Leichte und dunkle Saite 02
・Licht und Dunkel Saite 03
★ "Helle und dunkle Saite 01 / Drehung" "Helle und dunkle Saite 01 / konstant"
Es soll dreidimensional aussehen. "Drehen" bedeutet, dass sich die sichtbare Oberfläche entsprechend der Bewegungsrichtung des Stifts ändert, und "konstant" bedeutet, wenn die Seite derselben Seite immer sichtbar ist. Durch Anpassung des "Orientation"-Parameters kann man die sichtbare Fläche verändern.
★ "Lichte und dunkle Saite 02", "Lichte und dunkle Saite 03"
Indem du den "Dicke"-Parameter anpasst, kannst du das Intervall zwischen hell → dunkel → hell → dunkel anpassen.
【Beispiel für die Verwendung】
Dies ist ein Beispiel für die Verwendung von Licht- und Dunkelfahne 02. Er wird für Haarornamente, Obi-Verschlüsse und Kordelgriffe verwendet. Ich zeichnete schnell eine Schnur mit einem Pinsel, fügte eine Umrisse mit einer Ebene hinzu und führte dann die LT-Umwandlung durch. Um ein leichtes und entrissenes gestreiftes Muster zu erstellen, das für jedes Teil geeignet ist, haben wir eine "Dickenjustierung" verwendet.
* Bilder von Nutzungsbeispielen sind in dieser Materialsammlung nicht enthalten.
本素材集には、以下の①~③の素材が含まれます。
①基本のブラシ素材
・紐1、2、3、4
・綱
・飾り紐
各ブラシ素材には、背景が透過していないバージョン(上)と透過しているバージョン(下)があります↓
②画像素材(2種類)
・飾り結び01
・飾り結び02
③追加のブラシ素材
本バージョンから追加になったブラシ素材です。
・明暗紐01/ねじれ
・明暗紐01/一定
・明暗紐02
・明暗紐03
★「明暗紐01/ねじれ」「明暗紐01/一定」
立体風に見えるよう設定してあります。ペンの進行方向に合わせて見える面が変わるのが「ねじれ」、常に同じ側の面が見えているのが「一定」です。「向き」のパラメータを調整することで、見える面を変えることができます。
★「明暗紐02」「明暗紐03」
「厚み」のパラメータを調整することで、明→暗→明→暗の間隔を調整することができます。
【使用例】
明暗紐02の使用例です。髪飾り、帯締め、巾着の持ち手に使用しています。ブラシでサッと紐を描き、レイヤーで輪郭線を追加、その後LT変換を実行しました。それぞれのパーツとして適した明・案の縞模様にするため、「厚み」の調整を利用しました。
※使用例の画像は本素材集には含まれません。